终结者
ZONE OF ENDERS
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圣骑士
南丫岛的龙猫 发表于 2018-10-16 13:56 每个场景,并不需要整个光盘资料,预读满8G内存就够了。 如果当时场景资料没读完,CPU显卡是无法运算的 ...
流放者(禁止发言)
gzfrozen 发表于 2018-10-16 14:43 血源这类开放世界游戏采用的是无缝读盘技术。基本无时无刻都在读盘。 有一个典型的例子是尼尔机械纪元, ...
审判者
gzfrozen 发表于 2018-10-16 15:33 首先有一点你的看法是不对的。现代的操作系统,以及应用程序大多都是多线程运行的,就是在同时干两件以上 ...
南丫岛的龙猫 发表于 2018-10-16 16:11 如果游戏机这种封闭系统专用软件,连读取和运算的衔接问题都处理不了,没有优化,那它还有什么存在意义? ...
gzfrozen 发表于 2018-10-16 16:29 你这有点站着说话不腰疼了,你给优化个试试? 别说写一个现代游戏引擎了,让你用双手造个螺丝钉你都造不 ...
南丫岛的龙猫 发表于 2018-10-16 16:37 请问,您是专业开发游戏的吗?
gzfrozen 发表于 2018-10-16 16:41 不是。 但是我是个写代码的。
战士
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