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[业界] 每周工作100小时是自愿?前R星员工:我们是被逼的!

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终结者

PS5新时代!冲!

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发表于 2018-10-17 18:50  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
THX 发表于 2018-10-17 11:12
不这样怎么铸就伟大作品,他们老了以后会为这段经历自豪。比那些轻轻松松开发年货的员工有意义多了。 ...

说实话,越发觉得你真是奇葩了。。。。

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发表于 2018-10-17 18:51  ·  广东 | 显示全部楼层
Lycores 发表于 2018-10-17 18:35
那我给你看我们这边实习价格吧,art and sci基本就是计算机的人,加币。我觉得我要是30岁年薪没60万对不 ...

这。。。你不能拿加拿大的工资换算成rmb来和国内的收入比。。。应该5万加币和加拿大平均年薪比,然后6000rmb和上海平均工资比才能看出程序员总体收入高不高

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发表于 2018-10-17 18:53  ·  广东 | 显示全部楼层

每周工作100小时是自愿?前R星员工:我们是被逼的!

本帖最后由 Lycores 于 2018-10-17 18:55 编辑
ff123456789t 发表于 2018-10-17 18:51
这。。。你不能拿加拿大的工资换算成rmb来和国内的收入比。。。应该5万加币和加拿大平均年薪比,然后6000 ...
就是上海平均工资四五千?加拿大平均工资月薪3000加币吧。但我觉得加拿大如此小国寡民其实程序员工资还行,当然比不过美国,我就很想去美国了,毕竟房子除了买来住,还可以拿去卖,高工资永远最稳。

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发表于 2018-10-17 18:57  ·  北京 | 显示全部楼层
Lycores 发表于 2018-10-17 18:01
扯吧,r星开不到?r星的工资只要是外国游戏产业平均工资的两倍,就有100万人民币。 ...

资本家都是要激烈竞争的。R星并没资本开出平均2倍的工资。
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发表于 2018-10-17 18:58  ·  广东 | 显示全部楼层
狂风007 发表于 2018-10-17 18:50
说实话,越发觉得你真是奇葩了。。。。

我的观点让你不爽我就是奇葩,那你是什么?***
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发表于 2018-10-17 19:02  ·  广东 | 显示全部楼层
灭却心柔 发表于 2018-10-17 12:14
把你卖煤窑里20x7x30干不干?不干就是反**
***

不知道触动了你什么神经,爆粗口,难以理解。

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发表于 2018-10-17 19:02  ·  广东 | 显示全部楼层
killman 发表于 2018-10-17 12:07
伟大游戏要都是加班加出来的那日本游戏岂不是一直吊打欧美了,开玩笑么? ...

r星不学育碧,搞大量外包(全境封锁的武器建模,动画,都是深圳,上海的外包团队负责),所以加班加成这样

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发表于 2018-10-17 19:10  ·  广东 | 显示全部楼层
玩家才不会管这些呢 只会说什么才能发售 又TM跳票 LJ游戏吧啦吧啦.......制作人费心费力制作完 还吃力不讨好 现在的玩家只顾自己的游戏体验 完全不会说一声制作人员辛苦了

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发表于 2018-10-17 19:15  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
ranranll 发表于 2018-10-17 15:38
特例?保罗艾伦不服~

我也想说保罗艾伦

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发表于 2018-10-17 19:18  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
又不是一直,只是有些礼拜而已,这对于开发来说很正常,特别是项目关键节点。
还有这楼里不了解it行业的人太多,个人在上海从事过10年➕互联网行业,换过十家公司(没看错,确实十家),腾讯,京东都做过。十年中做过高级开发,系统架构师,技术总监等职位,也做过合伙人,讲真基本上没加过班(我所谓不加班是准时上下班,除非新版本上线),这十年加班的日子加起来也不会超200小时,也就是一个月左右时间,基本每周就是工作40小时。
其实加班和没效率,看看企鹅那些晚上9,10点走的都在干嘛吧,不是三国杀就是玩游戏,要是那些在写代码的,基本就是白天效率低的,真有紧急项目都是封闭式开发,都是开发后会持续放一段时间(本人不支持这种,也没吃参与过)
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