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楼主: goh2000

[业界] EA: 2018年走了近40人,开发商DICE人才流失严重

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发表于 2018-10-23 15:58  ·  广东 | 显示全部楼层

EA: 2018年走了近40人,开发商DICE人才流失严重

本帖最后由 wefhg 于 2018-10-23 16:06 编辑
jhkd1 发表于 2018-10-23 09:40
死亡空间1是三上一起开发得, 2 3 是垃圾游戏。不配叫死亡空间
1那个才是经典神作

1代的确是最经典的,恐怖指数满分,我当初就是玩了1入坑的,我感觉死亡空间是上世代最恐怖的射击游戏。现在还记得一闪一闪亮晶晶那首恐怖调的歌曲。
气氛音乐都恰到好处,题材也很新颖,而且怪物形象也很恐怖,游戏也很***,这种外太空封闭恐怖类游戏本来就比较少见,成功的甚至凤毛菱角,甚至玩过游戏后我开始大量找好莱坞外太空封闭恐怖类电影看。
而且1代可不是突突突游戏,是真正的恐怖生存游戏,主角的装备就是修理工服务,武器就是修理工装备,包括那身衣服每次升级都会厚一层有种安全感,而且也没有那种大杀伤武器

到了2代游戏开始往突突突靠拢,主角那身装备也开始做的很帅,什么各种酷酷的精英战斗服,敌人数量加大,弹药加多,射击的爽快感提高但恐怖指数下降,而且没什么巨大的创新。

到了三代已经几乎快彻底成为射击游戏,游戏流程超长超长,场景重复严重,所以这个长水分很大,武器系统也过于复杂,结尾留了悬念
但听说3代销量不佳制作组已经解散了,多年前就有的新闻,所以续作没什么动静了。

我觉得是死亡1>2>3
其实系列整体素质还行,2有个dlc不错,3最差
另外这个制作组好像还做了但丁的地狱?
那估计也没戏了。
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发表于 2018-10-24 08:50  ·  辽宁 | 显示全部楼层
感觉生软做完圣歌就要被ea拆了,还有什么工作室拿得出手

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发表于 2018-10-24 12:25  ·  福建 | 显示全部楼层
ctripp 发表于 2018-10-24 08:50
感觉生软做完圣歌就要被ea拆了,还有什么工作室拿得出手

EA就一垃圾。。。。。。。。。。。什么好得工作室在它手里都从来不珍惜,

垃圾游戏也是EA出得最多。 倒闭了还好,没倒闭乱收购

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发表于 2018-10-24 12:31  ·  福建 | 显示全部楼层
cloudol 发表于 2018-10-23 10:06
画面不是问题 问题在于弹药和补给机制

画面也是体现一款游戏得素质, 问题太大

一款游戏得菜单也是很重要, 体现出制作者对游戏得负责 , 垃圾游戏看看菜单画面就明白了 粗糙无比
怎么能让人玩得下去, 一款游戏要想成为3A就必须像男朋友1 那样优秀用心制作。
星球大战也不错。

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发表于 2018-10-24 13:59  ·  湖北 | 显示全部楼层
jhkd1 发表于 2018-10-24 12:31
画面也是体现一款游戏得素质, 问题太大

一款游戏得菜单也是很重要, 体现出制作者对游戏得负责 , 垃 ...

画面没什么问题 beta的雪地图画面很不错 鹿特丹虽然边缘有点糙 但也好于亚眠

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发表于 2018-10-24 13:59  ·  湖北 | 显示全部楼层
jhkd1 发表于 2018-10-24 12:31
画面也是体现一款游戏得素质, 问题太大

一款游戏得菜单也是很重要, 体现出制作者对游戏得负责 , 垃 ...

画面没什么问题 beta的雪地图画面很不错 鹿特丹虽然边缘有点糙 但也好于亚眠
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发表于 2018-10-24 16:08  ·  江西 来自手机 | 显示全部楼层
铁打的营盘流水的兵……
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发表于 2018-10-24 16:33  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
EA金会员等打折,前不久买的星战前线2才10刀。。。
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发表于 2018-10-24 16:33  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
jhkd1 发表于 2018-10-23 09:40
死亡空间1是三上一起开发得, 2 3 是垃圾游戏。不配叫死亡空间
1那个才是经典神作


工作室已经被EA解散了。。。
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发表于 2018-10-24 16:34  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
jhkd1 发表于 2018-10-24 12:25
EA就一垃圾。。。。。。。。。。。什么好得工作室在它手里都从来不珍惜,

垃圾游戏也是EA出得最多。 倒 ...

动视的垃圾游戏比EA多得多。。。
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