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【关于部分玩家觉得所谓“反应慢、操作不顺畅”问题讨论】

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 楼主| 发表于 2018-10-27 12:34  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 reallancelot 于 2018-10-27 16:10 编辑

首先说这个游戏是基于真实物理的(当然所谓真实,都是计算机程序的模拟,这个世界上的游戏还没有到达模拟世界的程度,包括所谓一些弓箭和衣服帽子穿模之类,意思一样),人物动作小动作小细节很多,包括跳跃动作也就是一般人一样最多半米上下的样子。

很多玩家反映所谓按键后反应慢,动作慢之类,一定程度上都是特意而为的。如果期待和ACT游戏那种反应迅速,动作敏捷,那确实是不存在的。

人物的行走、起码、吃喝、坐卧等等都是基于普通人物动作自然协调的,再到你操纵人物进行搜刮尸体、翻箱倒柜、掏枪换枪等等等等,你可能感觉自己按键了,但是人物半秒后才动,也是基于这个,当时你人物的身位姿势之类可能需要在你按键后在让人物调整到可以进行搜刮、掏枪等动作的位置姿势,人物才不紧不慢的进行动作,再加上不厌其烦的拉抽屉、长按键等操作,这一切就会造成迟缓,反应慢的感觉,给部分玩家不痛快的感觉。

其实某种程度来说,再举个例子比如MH,玩惯了其他游戏,哪怕是老卡自己其他作品,MH很多新玩家也会觉得,好慢啊,采集、吃药、战斗动作都很迟钝,挥刀也不能随便转向移动等等。这些都是都是有意而为的,都是贴合游戏自身设计的。

最后请部分还没买游戏观望玩家认清上述问题,能不能接受再进行购买。对已经购买但是在操作上觉得有点失望的玩家再耐心体验一下,相信最后会“适应”的。

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 楼主| 发表于 2018-10-27 15:25  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 reallancelot 于 2018-10-27 16:11 编辑

对部分特别无法接受的玩家说,《巫师3》我个人就觉得战斗手感几乎就是一坨屎、UI也觉得不好,但是依然被游戏的故事、任务、氛围这些感染,依然喜欢上了这款游戏。

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发表于 2018-10-27 15:34  ·  广东 | 显示全部楼层
刺客信条还差一个奖杯白金,本来想两个穿插玩,完了大表哥2后决定先把刺客白金了再玩大表哥2了,不然操作实在习惯不了,发现自己无法同时玩两个游戏了。。。
该用户已被禁言

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发表于 2018-10-27 15:41  ·  韩国 | 显示全部楼层
楼主说的就是我想说的,那些抱怨动作慢,不流畅的应该都不是凡人。

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发表于 2018-10-27 15:45  ·  广东 | 显示全部楼层
你写这么大一段就是说大镖客的手感也是一坨屎罗,但是你还是喜欢上了这个游戏对不对?

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发表于 2018-10-27 15:48  ·  广东 | 显示全部楼层
个人感觉,模拟现实应该有所取舍,要剔除一些趣味性低,影响体验的现实要素。
游戏世界可以尽可能的真实,玩家的角色则可以略微不受那么多现实的制约。
毕竟R星这类游戏的初衷就是让玩家在一个尽可能真实的世界中,做一些不那么真实的事。(当然也不是指超级英雄那种程度的不真实了。) 其中最顶端的代表就是GTA系列了。
  说到GTA系列,GTA5的操作真的没见人抱怨过的,GTA5的操作简直就好像是我已经玩过2十年的老游戏一样的舒适流畅,几乎不存在需要适应的问题。大镖客应该和GTA是两个不同的工作室作品,所以才会有这种区别吧。
  就个人来说,大镖客或许操作感方面稍稍往GTA靠拢也不是什么可耻的事,不存在抄袭同质化的问题。

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发表于 2018-10-27 15:52  ·  四川 | 显示全部楼层
那些抱怨说慢的不也在玩,实在是慢的无法接受了不玩就是了,一边玩一边抱怨就说明还能接受

所以,抱怨就抱怨吧,想玩就玩,不想玩就不玩

你们看我,就从来没抱怨过我的盘还没发货

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发表于 2018-10-27 15:52  ·  广东 | 显示全部楼层
手感和巫师三一样shi
为什么不做成怪物猎人的手感

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发表于 2018-10-27 15:54  ·  上海 | 显示全部楼层
盘还没发货,但是目前看论坛上的吐槽心有点慌啊。这游戏的人物移动手感还是和GTAV那样,会有左摇杆转了一圈,人物转向却跟不上的情况吗?

圣骑士

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发表于 2018-10-27 16:08  ·  四川 | 显示全部楼层
这游戏太过于真实了···
不过这倒是好事··周围还没这样的游戏··
真正可以慢慢玩下去··
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