A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 2685|回复: 16

初代亚门稍微进步了点

[复制链接]

精华
0
帖子
1176
威望
0 点
积分
1712 点
种子
0 点
注册时间
2017-12-20
最后登录
2020-1-25
 楼主| 发表于 2018-10-28 04:03  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
第二阶段打投抓的时机就很严格了而且不准多用不然就是弹反伺候,虽说隼龙开发了龟缩防御流对付后两个阶段,但是对于我这种满血选手来说风险太高还是必须硬刚,而且你防御的话亚门连段期间会用投技的,打着打着被抓万一来不及反应那可就直接倒地了,也不能急着起来,因为这厮会趁你起身判定使出如龙3桐生最高难度同样的把戏,抓起身虎落 这招是我们无论如何也学不到但也绝对不能急着起来吃这一套的招式,模拟器打满血真的是刺激,打到第三阶段半血后醉酒buff就差不多要没了这才是最麻烦的部分,继续慢慢攻克了,第三阶段亚门这无前摇冲刺攻击有点烦是真的。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x

精华
0
帖子
1176
威望
0 点
积分
1712 点
种子
0 点
注册时间
2017-12-20
最后登录
2020-1-25
 楼主| 发表于 2018-10-28 04:31  ·  上海 | 显示全部楼层
越来越紧张刺激了

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
该用户已被禁言

精华
7
帖子
6049
威望
7 点
积分
8497 点
种子
5 点
注册时间
2006-1-12
最后登录
2019-8-29
发表于 2018-10-28 08:37  ·  广东 | 显示全部楼层
冲刺还有可能反应过来,主要是跑踢。
不过上次弹反冲刺刀后他抓硬直瞬间完成了起身绕背虎落三个动作,非常刺激
其实防御一下还是最安全的。

另外3代我们也可以抓IF7桐生起身必攻击的第一下连续虎落,只能说一个更比一个无耻吧

精华
1
帖子
1773
威望
2 点
积分
2767 点
种子
80 点
注册时间
2018-4-28
最后登录
2022-7-13
发表于 2018-10-28 09:06  ·  湖北 | 显示全部楼层
满血的情况确实更难一些,因为不能保证热血常在,所以战线会拉长,变相增大你的失误,其实我私下满血打出过N次一伤,就是没出无伤,后来不想刷满血了,就找“佐藤”加了残血BUFF(那个杂兵叫佐藤),可以说是御赐的BUFF

残血真的是简单好多,如果说 受流 + 打投 + 极 是一个回合,那前两个阶段只需经历8个回合.........
这个满血挑战我是不想再刷了,等你来完成吧,你能刷出来我觉得博士无论如何都要给你加个精华,这是个更大的突破!

征服者

Receive You 龍が如く

精华
5
帖子
4892
威望
5 点
积分
6755 点
种子
14 点
注册时间
2016-3-8
最后登录
2024-11-3
发表于 2018-10-28 09:58  ·  安徽 | 显示全部楼层
第二张图是什么姿势 俯卧撑?
该用户已被禁言

精华
1
帖子
4400
威望
1 点
积分
5390 点
种子
7 点
注册时间
2013-2-26
最后登录
2019-2-17
发表于 2018-10-28 11:58  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 胧-Souki 于 2018-10-28 12:04 编辑

红血作弊 不算完美 初代不像34存在强制条件可以红血妥协 事实上后面几作红血也都算作弊 但因为后面横山开始堆数值并降低敌人AI导致满血打只是一种重复劳作而且索然无味 所以红血堆伤害是为了结束得快一点 而初代亚门的AI才是精髓所在 如果要在系统上寻找缺口 那不如就用警棍得了

这里还是要说6和初代实在是像 6也是满血打

精华
0
帖子
1176
威望
0 点
积分
1712 点
种子
0 点
注册时间
2017-12-20
最后登录
2020-1-25
 楼主| 发表于 2018-10-28 17:27  ·  广东 | 显示全部楼层
远山谦 发表于 2018-10-28 09:58
第二张图是什么姿势 俯卧撑?

用铁棒极就会这样,就是勒住对手直接往背后踹一脚

精华
0
帖子
1176
威望
0 点
积分
1712 点
种子
0 点
注册时间
2017-12-20
最后登录
2020-1-25
 楼主| 发表于 2018-10-28 17:31  ·  广东 | 显示全部楼层
胧-Souki 发表于 2018-10-28 11:58
红血作弊 不算完美 初代不像34存在强制条件可以红血妥协 事实上后面几作红血也都算作弊 但因为后面横山开始 ...

一味防御也不行,这厮变招弹反就要粗事了有气还好没气闪开的机会都没就倒了除非利用防御闪避bug拉开距离
该用户已被禁言

精华
1
帖子
4400
威望
1 点
积分
5390 点
种子
7 点
注册时间
2013-2-26
最后登录
2019-2-17
发表于 2018-10-28 18:31  ·  广东 | 显示全部楼层
永恒的使命 发表于 2018-10-28 17:31
一味防御也不行,这厮变招弹反就要粗事了有气还好没气闪开的机会都没就倒了除非利用防御闪避bug ...

初代因为硬直设计比较硬派 所以和亚门的来回要掌握一定的节奏 用后面2代开始的自由闪避打法肯定吃亏

精华
0
帖子
1176
威望
0 点
积分
1712 点
种子
0 点
注册时间
2017-12-20
最后登录
2020-1-25
 楼主| 发表于 2018-10-28 18:48  ·  上海 | 显示全部楼层
胧-Souki 发表于 2018-10-28 18:31
初代因为硬直设计比较硬派 所以和亚门的来回要掌握一定的节奏 用后面2代开始的自由闪避打法肯定吃亏 ...

更麻烦的是抓起身和双拳叩击的打投也不是稳定套路,所以还是要靠受流作为主要输出,然而秒飞踢这个真的是来不及防御,初代敌人招式判定发生太快了,你看到出招之前就得做判断不然目押基本就是中招了,这也就导致我玩的时候全在依靠自己的感知了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-18 09:28 , Processed in 0.180208 second(s), 14 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部