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楼主: Ageku

游戏不错,但是吹得太神

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终结者

叛国者

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发表于 2018-10-29 08:57  ·  上海 | 显示全部楼层
其实恰恰是细节和场景人物互动太多,才会有类似于火车边缘搜刮尸体踩空摔下去这种事情的。真正毫无互动封闭式的游戏你绝对不会遇到任何这样的事情,因为都是定死的。

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发表于 2018-10-29 09:14  ·  广东 | 显示全部楼层
画面问题主要集中在npc的脸部和部分光影不够充足的场景吧,看上去就很崩,其它植被什么的就还好。然后按键操作没有什么逻辑性,要玩家熟练记忆需要一定时间。

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发表于 2018-10-29 09:16  ·  广东 | 显示全部楼层
Ageku 发表于 2018-10-29 04:16
场景的话可以看树枝和远景,还有石头材质,确实不怎么样。有时候镜头切换不小心近距离一棵树,真的不忍直 ...

沙盒游戏要挑近距离观察的毛病肯定有的,远景也一样,主机上有几个沙盒的远景能出类拔萃的。

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发表于 2018-10-29 09:18  ·  广东 | 显示全部楼层
stray06 发表于 2018-10-29 08:47
脸部x1x会好很多,PS4真的材质比较差。。。特别是在环境光照不给力的情况下 ...

我说的是模型,很简陋。对于这个游戏的角色来说,X1X和PS4的 差距顶多是高中低质量的差距,还没达到代差的级别,如果是代差,那些评测机构会第一时间惊呼。。。

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发表于 2018-10-29 09:30  ·  重庆 | 显示全部楼层
画面不如巫师3,还不用争论,你该去看看眼科了老哥。。。

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发表于 2018-10-29 09:50  ·  重庆 | 显示全部楼层
???画面不如巫师3,seriously??马赛克云玩家?

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发表于 2018-10-29 10:03  ·  广东 | 显示全部楼层
我老版ps4画面都觉得很好,和巫师3比风格不同,巫师3画面偏卡通,颜色过去鲜艳,大表哥2感觉在看电影

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发表于 2018-10-29 13:59  ·  重庆 | 显示全部楼层
画面也要分开来说,也许技术不是最新的,但是确实视觉效果最好的,能看出美术设计在每个环节都尽力做到了极致,在草原上有一种油画般的感觉,光的运用也堪称业界之首,如果奥德赛能打90分的话,RDR2可以打120分

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发表于 2018-10-29 14:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
我对西部题材并不感冒,不吹不喷,确实很神
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发表于 2018-10-29 14:03  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
巫师3也没那么不堪,PC版就是写实风格,纹理很强。
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