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楼主: goh2000

[Mul] MC:《荒野大镖客:救赎2》口碑分化严重,用户评分创新低!

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发表于 2018-10-30 10:23  ·  北京 | 显示全部楼层
节奏问题吧,玩着特别困哈哈哈哈哈哈
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发表于 2018-10-30 10:32  ·  广东 | 显示全部楼层
huang_plus 发表于 2018-10-30 10:15
他们的目标是抢够钱去西部逍遥生活(我不理解我身上三万多刀不够整个帮用吗不够的话再刷点[s:dog ...

哈哈,就是,天天瞎逛喝酒遛马,一点都没看出着急去西部的样子。

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发表于 2018-10-30 10:39  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
分低就是pc玩家酸,注册账号拉低评分,血源,战神得高分的时候pc玩家就不会出现
a9的认知里pc玩家都这么神奇的吗
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发表于 2018-10-30 10:40  ·  重庆 | 显示全部楼层
就是按键太繁琐  捡垃圾视角很不舒服    其他都满意

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发表于 2018-10-30 10:46  ·  广东 | 显示全部楼层
按野炊的节奏,去掉刷分的应该能上8.几

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发表于 2018-10-30 11:10  ·  贵州 | 显示全部楼层
huang_plus 发表于 2018-10-29 11:46
个人认为毛皮品质和猎物跟踪就一垃圾,想要打个完美品质的松鼠皮打了三个多小时都沒打到 ...

需要用特定武器和特定弹药 一击毙命才能打到相应的完美皮

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发表于 2018-10-30 11:15  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 邪恶的小红帽 于 2018-10-30 11:18 编辑
kk12113 发表于 2018-10-29 18:18
类型也不同好吧,唯一的共同点就是开放世界


还是有很多一样的,例如你可以嫖,可以打劫,可以抢人,抢钱,抢那啥,但是大***,多了很多收集要素,而且多了很多工具可以用,那个看不爽绑他去铁路,沉他去湖底等等,自由度比GTA5 高了很多很多,有一种把GAT5的 各种任务加强的感觉。载具方面的强化等等。各种细节的加强,GAT你再森林搞不好会被动物咬死,大镖客也一样,和NPC之间的互动也强很多很多。虽然节奏不同,但是玩起来有很多共同点。而且大镖客做的比GTA更细致,这是我玩了几天,十来个小时的感觉.

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发表于 2018-10-30 11:22  ·  北京 | 显示全部楼层
blackfyre666 发表于 2018-10-29 10:19
COD和吃鸡的快节奏才是主流
大表哥一代8年前口碑一样炸裂,但同样不是GTA那样大家都在谈论的话题作,虽然卖 ...

非常赞同,可以说很中肯了

骑士

大切なものは、目に見えない

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发表于 2018-10-30 11:30  ·  北京 | 显示全部楼层
去翻了一下MC的用户评论,基本上多数的扣分都是来自于跑马过程的无聊,以及操作的迷。个人感觉像RDR2这么大且细致的游戏,一上来各方面要都完善好确实是难度比较大的。但其实到目前为止玩家扣分的这些地方,后续都有可能通过patch来修缮的更好。这方面我觉得就拭目以待了,巫师系列也是通过一次次的更新来让游戏不断的打磨的更像一件完善的艺术品,希望R星在后续的工作环节中把整个游戏的体验完善的更加出色,而不是止步于高媒体评分,毕竟不重视玩家,可是会吃超级大亏的
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发表于 2018-10-30 11:34  ·  广东 | 显示全部楼层
ranranll 发表于 2018-10-29 18:23
这很正常,X1大部分都是打枪人士,COD这种上来直接就撸的才是主流,大***2太慢了,所以差评多。
相反PS4 ...

68%占比是英国市场,全球的差距应该更大。
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