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楼主: goh2000

[Mul] MC:《荒野大镖客:救赎2》口碑分化严重,用户评分创新低!

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发表于 2018-10-30 16:15  ·  上海 | 显示全部楼层
djanddk 发表于 2018-10-30 15:27
我觉得第一章给我处处都是惊喜,那种身临其境的感觉一下子就出来了

所以我们两个就是口碑分化严重,哈哈哈,我是第一章试了电影化的视角,第一视角,和普通视角。甚至连马屁股,马蛋蛋我都看了下,实在没觉得很惊艳。当然也有可能是我电视机比较垃圾,没开HDR的原因。

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发表于 2018-10-30 16:30  ·  福建 | 显示全部楼层
一开始恶略的天气拖沓的节奏确实给玩家心情造成不小影响,第二章就好的多了,这才是熟悉的西部嘛

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发表于 2018-10-30 17:08  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2018-10-30 17:23  ·  上海 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2018-10-30 17:08
因为有分高的,所以给0分就合理?

战神有点常识都知道不可能跨pc,自然也没因为这 ...

你的逻辑成立的话也应该到ps4大***2页面下刷低分啊
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发表于 2018-10-30 17:34  ·  广东 | 显示全部楼层

MC:《荒野大镖客:救赎2》口碑分化严重,用户评分创新低!

本帖最后由 wefhg 于 2018-10-30 17:47 编辑
zkbskcwi 发表于 2018-10-30 17:08
因为有分高的,所以给0分就合理?

战神有点常识都知道不可能跨pc,自然也没因为这 ...

你的逻辑很好很强大,还有点智力的
看来你又把把大家代表了
意思就是和你想法不一样就是没智力?
那么我觉得有点智力的也都应该知道,压根黑子横行的互联网年代,XO.PC.任天堂玩家都可以有足够理由去给战神乃至任何一方的独占游戏差评,但又如何呢?
跨平台游戏一样一大堆玩家口碑高的,有这时间你为何自己不去统计一下评分看看?
要我说评分不合你意思就没用合你意思就有用
mc底下很多人反映的问题真实存在的,gta5当初没出pc版时候玩家评分也很高又怎么说?



亚马逊只有买了才能评价,目前口碑也是一般
所以接受事实就那么难吗?
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发表于 2018-10-30 17:34  ·  广东 | 显示全部楼层
mi_go 发表于 2018-10-30 16:15
所以我们两个就是口碑分化严重,哈哈哈,我是第一章试了电影化的视角,第一视角,和普通视角。甚至连马屁 ...

不光光是画面,我还感叹r星能把场景刻画那么细,人物性格一下给刻画,系统复杂但有趣,雪地和打猎扒皮是我最为惊喜的地方
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发表于 2018-10-30 17:36  ·  广东 | 显示全部楼层

MC:《荒野大镖客:救赎2》口碑分化严重,用户评分创新低!

本帖最后由 wefhg 于 2018-10-30 17:53 编辑
zkbskcwi 发表于 2018-10-30 17:08
因为有分高的,所以给0分就合理?

战神有点常识都知道不可能跨pc,自然也没因为这 ...

你以为媒体给分就肯定合理?媒体潜规则的又不是没有,古往今来游戏界媒体又不是没干过恶意差评或拔高的事。能全否了?所以什么分都是看平均分
如果真的让大多数人觉得满分,那点0分根本没用反之亦然,哪个游戏没有0分的?
比大表哥2打0分多的游戏一大堆
我可以明确地告诉你用户评分哪款游戏都有打0分的,但是依然有高有低,你可以翻翻全部历史评价的游戏记录就知道这并不是分低的借口


按你逻辑战神作为独占pc党xo党任党都应该去打0分啊这还不包括各种理由不喜欢的玩家
所以都是借口,条件一样但却有不同
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发表于 2018-10-30 17:43  ·  四川 | 显示全部楼层
纠结这个分是要分房还是奖车啥的???自己觉得好玩就玩 玩不下去就换游戏 哪来那么多B事
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发表于 2018-10-30 17:44  ·  广东 | 显示全部楼层

MC:《荒野大镖客:救赎2》口碑分化严重,用户评分创新低!

本帖最后由 wefhg 于 2018-10-30 17:54 编辑
fee0423 发表于 2018-10-30 17:23
你的逻辑成立的话也应该到ps4大***2页面下刷低分啊

是啊,按他逻辑,独占游戏不是更惨,pc.XO.PS.任天堂.甚至手游玩家各阵营的粉丝都可以各怀鬼胎抱着各种心态和情绪互相去刷爆差评,但现实是生态圈条件是一样的最后不还是有高有低?
就有很多游戏用户评价能上8甚至9以上多的去了
我看还是一些人分不满意就没用,如果玩家评分9.8我就不信他还说没用,肯定说这游戏媒体用户口碑都高实至名归。
说到底还是不肯接受的心态
而且古往今来媒体打分也有恶意乱评的以及乱拔高的
即存在就合理,所以向来都是看平均分
否则我也想把自己喜欢的游戏低分都去了只留高分可能吗
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发表于 2018-10-30 17:51  ·  上海 | 显示全部楼层
djanddk 发表于 2018-10-30 17:34
不光光是画面,我还感叹r星能把场景刻画那么细,人物性格一下给刻画,系统复杂但有趣,雪地和打猎扒皮是 ...

R星这作的所有与环境或者人物的互动的确是我见过的游戏里面最细致入微的,仔细看连拿一个蔬菜罐头或者从马背上去取抢都不是过去那种简单的物件消失后瞬间移动到主角口袋或者背上的那种。所有的交互都是合乎逻辑的。是可以让人感觉真实。但是画面和节奏感没有达到宣传给我的那种预期。
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