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我先说下个人的简单看法,欢迎大家各抒己见!不讨论多人联机,只讨论单机、UI、视觉上的感觉(比如BO2的第一人称主菜单,戴上眼镜显示HUD,这是加分项)
BO2,我玩的平台是PS3,因为原生分辨率只有832X624,视觉看起来比较模糊,我感觉是比较普通的一部,因为前几部T组的使命召唤,WAW给了我一种战争黑暗残酷的感觉,比如主菜单背景的废墟,绝望的女人**(相反WW2无论是主菜单还是剧情都有一股抗日神剧的味道,连COD2都不如,太强调个人***了!)BO1玩起来非常神秘,那种冷战背景下不为人知的险恶行动,剧情最后的反转也让人惊叹。所以对比起前作来,BO2略显平庸(也许是我对他这种可选择分支剧情和每关开始前选择武器装备这种过高的自由度不感冒吧)
Ghost,我觉得这一部是略有赶工嫌疑的!剧情也是比较白开水,不算太差但也排不上好,感觉开发组就是随便制作敷衍一下,没有什么远大的志向,像荣誉勋章2010,普通的一部!
AW,这是我标题内说的这么多科幻COD里相对最喜欢的一部,其实AW的剧情也没什么特别出彩的地方,但做到了几点,简单,炫酷,华丽!也许他没有什么深沉有沉淀的故事,相对另外几部来说,关卡设计爽快又不无脑,主角颜值高(卷毛蓝眼好好看),反派帅演技好(看过预告片的,敢说你们当时没有被凯文史派西那句“democratic?you tell me this is democratic?”
给帅到?
单机关卡画面偏电影化,很漂亮,过场CG帅气,质感接近真人(那些说暴雪SE做CG的,说实在的我觉得COD的CG非常赞)
BO3,这部我玩了两三关就没玩了,感觉画面变得昏黄模糊了很多,和AW的清新明亮对比起来很不适应,单机剧情感觉玩起来像BF4又臭又长,所以我烂尾了,我听别人说虽然剧情沉浮很深,但有点太刻意故弄玄虚了,很多人通关了都不知道剧情说的是什么,还要去网上查讲解,我觉得这样的剧情不适合COD!我觉得好的反转是需要一个合适的度的,比如BO1的剧情真相大白的时候,玩家自己就能够明白发生了什么,而不是脑子都大了还要去查剧情攻略!
IW,这部我也烂尾了,因为我不喜欢自由度太高还能选择关卡选择装备的COD,因为我想看到主角有用自己的专属道具,自己选不知道选什么,关卡也太科幻了,听说后面死了很多人,应该是比较普通的一部吧
题外话:其实BO4也是有剧情的,在专家训练营里... |
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