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楼主: fantasy8800

终于将恶魔城X月下夜想曲的妖刀村正练到900左右了

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悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2018-11-4 20:03  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 xbird 于 2018-11-4 20:13 编辑
飞影kyo 发表于 2018-11-4 19:45
那么请你来说说,动作、关卡、挑战性如何才不一般,这20年来同类型游戏又有多少评分高过月下的?还有一点 ...


动作,很多方面都有问题,就举一例好了,例如那个大跳,要输入“下上跳”,还消耗魔力,指令还相当不好出,大部分去高处都不会用这个动作,一失败就要重来,方向还不好控制,去高处一般直接变雾飞,无敌不会被击落,方向好控制,至少魔力不会白白浪费掉~

关卡,就说说场景吧,打苍蝇王居然不给个站立平台,搞得这Boss从中期开始就是变雾飞上去砍一刀掉下去,再飞……这样重复的无聊作业,后来绝望的和声打这Boss就知道要加站立平台了~

挑战性,一开始到图书馆打自己的影子还算可以(不用初始装备的情况下),后面Boss基本上初见拼血就能过,难度太低,毫无挑战性,所以被一群手残级的RPG玩家玩到,过上一把“动作高手”的瘾,然后捧上天,甚至误认为是ARPG(因为自己只玩得来RPG,玩不来ACT,ACT肯定不可能这么容易,所以是APRG)~



这不能光怪你,很多自称月下忠实粉的都以为是ARPG~

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骑士

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发表于 2018-11-5 01:36  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 飞影kyo 于 2018-11-5 08:12 编辑
xbird 发表于 2018-11-4 20:03
动作,很多方面都有问题,就举一例好了,例如那个大跳,要输入“下上跳”,还消耗魔力,指令还相当不好出 ...

我就知道你根本说不出有理有据的东西,只能用粗枝末节来挑毛病。


1. 大跳?那叫“浮身靴”那叫无限高跳,下上X不好操作?失败就得重来?自己操作不行就不要这样说吧,况且“浮身靴”可以不落地空中无限高跳,还可以跳起来后变雾变蝙蝠或者二段跳,操作要求都不是很高,消耗的魔力也不是很多,最后还有很重要的一点,“浮身靴”这个魔导器,甚至可以不拿,根本都不是游戏流程中必须拿的魔导器,也不是游戏中主要的移动手段。


2. 场景?苍蝇王?其实你是想表达你打不好BOSS吧?不会打BOSS还是去藏书馆看看“战术指南”吧,游戏的攻击手段多种多样,这个BOSS,甚至连雾,蝙蝠都不需要,就可以击败,居然还拿绝望和声说事?绝望和声中有多少个角色可以操作?绝望和声是什么流程推动方式?


3. 我就知道你会拿20年前游戏类型分类笼统,类型分类概括描述来说事儿,好好去看看游戏详情里KONAMI对游戏类型的描述吧,我觉得你要是少在论坛灌灌水,多玩玩游戏,估计也不会说出这种没水平的话,游戏类型都分不清?一款以动作为主带有探索打怪升级捡装备的游戏不是ARPG?去除这些RPG要素,你试试有没有挑战性,FC那种纯正纯粹的ACT恶魔城你试试有没有挑战性。
KONAMI官网


https://www.konami.com/games/cas ... tory_2018_x_son_rob
https://www.konami.com/games/cas ... #history-detail-top

再看看官方英文标题如何介绍


再给你补张晓月的官方介绍

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发表于 2018-11-5 01:44  ·  广东 | 显示全部楼层
其实就是玩个ps1/ss时期的回忆与情怀…

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发表于 2018-11-5 08:37  ·  广东 | 显示全部楼层
业界根本没这样的2D点阵人才,不可能再做出一个月下

现在很多流行所谓复古风的游戏,实质要么是皮影画,要么是比SFC年代更差的点阵,同月下这种精美动作丰富的2D游戏,差几光年

骑士

keys to the world

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发表于 2018-11-5 08:58  ·  北京 | 显示全部楼层
luster 发表于 2018-11-5 08:37
业界根本没这样的2D点阵人才,不可能再做出一个月下

现在很多流行所谓复古风的游戏,实质要么是皮影画,要 ...

然而就是这么经典的一款游戏,却被楼上某层称之为素质平庸过度吹捧的游戏,极其出色的音乐更被称之为末节。

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发表于 2018-11-5 09:00  ·  广东 | 显示全部楼层
xbird 发表于 2018-11-4 20:03
动作,很多方面都有问题,就举一例好了,例如那个大跳,要输入“下上跳”,还消耗魔力,指令还相当不好出 ...

第一条就扯了。。。高跳失败根本不用重新来的。变雾去高处?那稍微高一点的地方你就要飘10多分钟

终结者

Panda is watching you!

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发表于 2018-11-5 09:08  ·  广东 | 显示全部楼层
月下当年有没有被过度吹捧不知道,反正老美多了metroidvania一词,日本当年也因为这一作完成了恶魔城的转型,国内也红极一时。反倒是近年被过度低估倒是真的

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发表于 2018-11-5 09:14  ·  天津 | 显示全部楼层
练这有嘛用 又没这奖杯

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发表于 2018-11-5 09:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
看看截图,比例都失真了,不管原始分辨率是什么,当初在4:3大屁股电视上,都是比列正确的,因为大屁股没有点对点的说法,到了液晶上,可惜了,比列都不对了,玩个鸟

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发表于 2018-11-5 09:24  ·  北京 | 显示全部楼层
63号怪物到底是否影响奖杯?我看奖杯说明是这种怪除外的。
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