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楼主: cqx7133

ps5完全向下兼容恐怕难以实现

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发表于 2018-11-6 14:05  ·  广东 | 显示全部楼层
你这没明白他门的意思,他的意思是也早出一台跟天蝎一样的机器抗几年,因为p4配置有点低,出个高配机器很有必要。
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发表于 2018-11-7 05:02  ·  广东 | 显示全部楼层
兼容了的话 ps now卖给谁去

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发表于 2018-11-7 07:29  ·  广东 | 显示全部楼层
完全向下兼容,是可以理解成平台完全兼容,至于每款游戏都兼容,那就不会用兼容俩字了。

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发表于 2018-11-7 08:18  ·  广东 | 显示全部楼层
zzkkmm 发表于 2018-11-5 09:41
现在pc上有ps3模拟器了
索尼做还是不做向下兼容无非是从商业角度考虑

PS4跑不动PS3模拟器,大多数PC也跑不动。怎么兼容?

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发表于 2018-11-7 12:42  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
yuwell1996 发表于 2018-11-5 09:47
xbox360  虽然和 xbox 显卡不同家,但是3G 3核 软件模拟 0.65G 的Xbox问题不大,都用的dx.
ps4的 8核 1.6要 ...

xbox one能运行360是因为对每个游戏进行了特殊优化 不是严格意义上的模拟器

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发表于 2018-11-7 13:23  ·  贵州 | 显示全部楼层
王芭蕉47 发表于 2018-11-7 12:42
xbox one能运行360是因为对每个游戏进行了特殊优化 不是严格意义上的模拟器 ...

360兼容xbox和后期ps3兼容ps2都是和这个一样的原理。模拟器加上特定的兼容文件,这就和pc模拟器很多时候模拟特定游戏也要打上对应补丁和版本一样,本来就是模拟兼容要做的事情。

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发表于 2018-11-8 16:38  ·  北京 | 显示全部楼层
从以往的主机经验来看,xbox360跟xbox架构不同,显卡一个是N卡一个是A卡,貌似只要微软付了显卡相关的专利费用,就可以实现向下兼容,再看xboxone跟xbox360,架构不同,显卡都是A卡,貌似向下兼容毫无压力,比上一代兼容做的要好,另一方面,xbx跟xb1,ps4pro跟ps4,wii跟ngc,都是架构没变,游戏可以直接无缝兼容,所以,向下兼容主要看两点,一个是架构是否相同,另一个是显卡是不是同一个牌子的,显卡不同牌子需要支付额外付费,架构不同,在兼容方面会增加难度,但也不是不能做,现在来看,ps5,很大概率依然会沿用x86架构,而且很大概率依然使用A卡作为显卡,所以想要兼容ps4游戏,我觉得从技术角度来说没有太大阻力,就看索尼愿不愿意了~

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发表于 2018-11-8 17:41  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
胖老虎 发表于 2018-11-8 16:38
从以往的主机经验来看,xbox360跟xbox架构不同,显卡一个是N卡一个是A卡,貌似只要微软付了显卡相关的专利 ...

我也觉得下代兼容没难度,只看索尼的操作了

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发表于 2018-11-8 17:56  ·  上海 | 显示全部楼层
PS4兼容不了PS3是因为CPU指令集不一样,一个是AMD64指令集,一个是power pc指令集。
LZ看得懂上面这句话,说的都是些啥,再来讨论兼容不兼容的问题。
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发表于 2018-11-8 17:56  ·  辽宁 | 显示全部楼层
不用兼容~~完全不需要,ps5兼容的游戏如果游戏质量跟PS4一模一样的话兼容那我也不能爱玩。。
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