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楼主: cqx7133

ps5完全向下兼容恐怕难以实现

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发表于 2018-11-9 08:33  ·  河南 | 显示全部楼层
索尼是做过兼容的,ps2兼容ps1,ps3兼容ps2、ps1,原理很简单,就是在新主机里面直接内置了老版主机的芯片,但是缺点就是成本实在太高了,ps3后期为了降低成本就把老版的芯片都砍掉了,改用软件模拟的方法进行兼容,从大环境来看,主机玩家对主机的售价很敏感的,索尼在ps3上吃过亏,所以ps4从一开始就不像之前那样内置旧版主机的芯片,软件模拟方面,ps3的架构太奇葩了,直接在ps3上开发游戏都比较困难更别说模拟ps3了,综合这些因素考虑,得不偿失,所以ps4才没有兼容ps3,ps now也算是曲线救国一种策略,我觉得如果ps5架构没多大变化的话,索尼多半还是会兼容ps4的~

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发表于 2018-11-9 08:36  ·  河南 | 显示全部楼层
能注册了吗? 发表于 2018-11-8 17:41
我也觉得下代兼容没难度,只看索尼的操作了

我觉得索尼以前还是很注重向下兼容的,ps2,ps3在刚上市的时候都直接内置了旧版ps的芯片用来兼容,ps4兼顾成本没有这么搞,但是依然曲线救国用ps now来玩ps3游戏,所以ps5架构没多大变化的话,多半还是能直接兼容ps4的

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发表于 2018-11-9 08:41  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
能兼容上世代就不错了 而且会和微软一样是逐步更新的。。

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发表于 2018-11-9 08:41  ·  天津 | 显示全部楼层
sony的ps系列真正的竞争对手就是steam,如果不兼容以前ps游戏,ps最大***将会丧失,steam那百万级的游戏库,就是自己王者的证明。

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发表于 2018-11-9 08:44  ·  贵州 | 显示全部楼层
noword2k 发表于 2018-11-8 17:56
PS4兼容不了PS3是因为CPU指令集不一样,一个是AMD64指令集,一个是power pc指令集。
LZ看得懂上面这句话, ...

xbox是x86指令集,360是power pc指令集,x1又是x86指令集。然而微软都实现了相当一部分游戏的兼容,所以拿指令集说事是没有道理的。本来就是模拟器的事,又不是ps2->ps1那种硬件层面的直接兼容

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发表于 2018-11-9 08:52  ·  上海 | 显示全部楼层
那是被微软逼的,能兼容就是福利,不能兼容也不奇怪
偶尔玩玩旧世代的游戏怀旧下也是不错的感觉,但希望画面能有加强选项

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发表于 2018-11-9 09:00  ·  北京 | 显示全部楼层
技术上都能实现,就看索尼愿意不愿意干。毕竟要养活一帮冷饭大厂。。。。

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发表于 2018-11-9 10:34  ·  广东 | 显示全部楼层
所以下时代看看情况

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发表于 2018-11-9 10:39  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
tony0245 发表于 2018-11-9 08:41
sony的ps系列真正的竞争对手就是steam,如果不兼容以前ps游戏,ps最大***将会丧失,steam那百万级的游戏库 ...

噗,4399库么,数量没意义,你steam想当王者先搞定ea动视腾讯再说

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发表于 2018-11-9 15:45  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 noword2k 于 2018-11-9 15:49 编辑
warii 发表于 2018-11-9 08:44
xbox是x86指令集,360是power pc指令集,x1又是x86指令集。然而微软都实现了相当一部分游戏的兼容,所以 ...


那是重新编译了游戏,不是兼容。
能兼容的话,用以前的游戏光盘塞进新主机里面,就能直接游戏。
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