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楼主: wudaosha

我觉得这作取消野怪战斗没毛病

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骑士

はかりかんな大好き!

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发表于 2018-11-25 04:12  ·  湖南 | 显示全部楼层
这作平衡感不错 NPC已经很多了 在遇敌的话 估计会很烦

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发表于 2018-11-25 10:32  ·  上海 | 显示全部楼层
挤时间玩游戏 发表于 2018-11-17 11:43
发现很多玩家的时间都转移浪费在sl上了看过一个主播为了刷性格反复1小时的,,, ...

失去了最开始的乐趣了,为了抓某样属性而去反复干一件事,失去乐趣了感觉。

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发表于 2018-11-25 20:21  ·  上海 | 显示全部楼层
不是说了这代目的是拉新人入坑么 玩法的话肯定会有变化的

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发表于 2018-11-26 19:21  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
习惯野战了。。。。。。。

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发表于 2018-11-28 10:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
能看到怪的设定相当好,也符合原作的风格,但是不能打残了扔球,而加重扔球技巧导致那种飞来飞去的好难抓。
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发表于 2018-11-29 08:23  ·  广东 | 显示全部楼层
事实证明取消野战派占优,有些传统还是不保留比较好。像dq的原地打转练级2小时一样。

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发表于 2018-11-29 13:00  ·  广东 | 显示全部楼层
明雷野战,就好了。
对于喜欢现在这种捉怪方式的,像前面有朋友说的,有两种模式供选择就好了。
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发表于 2018-12-2 09:22  ·  广东 | 显示全部楼层
符合动画片小智的性格,看到就想抓

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发表于 2018-12-3 14:14  ·  广东 | 显示全部楼层
主要是吸引了很多萌新入坑,太复杂谁玩的下去喔。这作大家入坑了,明年正统续作不就更好卖了嘛。野怪还要战斗那节奏就太慢了,很多萌新接受不了的。

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发表于 2018-12-10 08:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
野战不野战不要紧。。。主要是喜欢明雷的设定
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