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[转帖]Wii硬件性能最新消息- 轻松目指虚幻3- GC游戏对应新操作方式

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 楼主| 发表于 2006-9-6 18:36  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
Bethesda的发言人Pete Hines在接受国外杂志采访时,谈到了很多关于Wii与大受欢迎的《上古卷轴IV》之间的故事。

首先是他自己主动提到,公司正在努力扩展《上古卷轴IV》到各个平台,然后就说到了Wii:“E3之后,我们看到了有那么多人对任天堂的新主机感兴趣。我们也同时跟任天堂商讨了未来的计划,几周后,我们得到了Wii的开发套件。玩过那个手柄之后我只有不断惊叹!最后,开发小组实验性的利用开发套件做了一个测试版的《上古卷轴IV》!带来的进化真是难以言表!感应手柄可以用来控制挥剑,板斧,拉弓射箭等等,试过几分钟第一人称视角的游戏之后,我自认为真的有一种强烈的与游戏互动的感觉!真的是全新的游戏体验!”

采访人再接再厉顺势问到Wii在运行《上古卷轴IV》时的机能问题,以及Wii版本是否会有新增要素。

Pete Hines大笑一阵之后表示:“Wii的机能没有其他次世代主机那么强,但我们绝对不能小看它!运行《上古卷轴IV》是完全没有问题的。Wii的机能会让所有小看它的人惊讶,何况我们目前还没得到真正的最终套件。当前世代的游戏引擎可以很轻松的移植到Wii上,而为次世代主机准备的全新引擎运行起来也没有什么问题——我也只能说这么多了。要注意的是技术只是铺底,最主要的还是手柄,它能带来更多不同的感觉。比如游戏中有使用剑来格斗的内容,那么手柄就完全可以用来控制这些动作。当然想要根据这个手柄开发出那么动作还是比较困难的。目前我们已经有了许多想法,也许我们最终会给Wii做一款全新的游戏。我们最终会给Wii做什么现在还不能确定,但任天堂的这个新主机确实是毋庸置疑的棒!”

虚幻3引擎暂时不登陆Wii,但机能足够

现在应用最多的次世代图形引擎无疑是EPIC Games的“虚幻3”引擎,但Epic目前还没有计划给Wii做游戏。

Epic的发言人Marc Rein表示说:“虚幻3引擎的开发进度十分顺利。有许多开发商也购买了该引擎的使用权,我们对能开发出这样一款容易被掌控的引擎而自豪。任天堂和Epic是两个类别完全不同的公司,我们之前没有什么合作关系。不过Wii也引起了我们的兴趣。Wii是一个设计非常出色的硬件,虽然机能没有其他次世代主机那么强,但Wii绝对能提供足够漂亮的画面。这是一款机能弹性很强的主机。我认为对它最好的注释就是连接旧世代与次世代的桥梁,当前引擎的游戏可以轻松移植到Wii上面,而Wii也有足够的机能来带动专门开发的次世代引擎。当然这要花上不少力气,毕竟它的机能还是不如PS3和XBOX360。目前EPIC还没有确定是否会支持该主机,也没有任何为该主机制作的游戏开发计划。将来也许我们会为它制作游戏,时间会告诉我们答案的。但我们肯定Wii有能力运行为其优化的,采用虚幻3引擎的游戏,我们也与任天堂商谈了很多次购买虚幻3引擎使用权的问题。”

宫本茂:老游戏可焕发青春

任天堂的大脑宫本茂大师日前表示,开发商们可以将各自会社的老游戏轻松的移植到Wii上。目前就我们得知的消息而言,实际情况不止是移植这么简单,比如NGC上的游戏就可以在Wii上得到全新的玩法。

比如GC上的《生化危机》,Wii会自动为其生成一个PATCH,玩家在玩的时候可以选择采用传统的操纵方式,或者采用遥控器手柄的新方式。《银河战士Prime3》也支持这个功能,把光盘放入Wii之后,主机会自动生成一个PATCH,然后把NGC的二代放进去就可以对操作方式进行选择。

看来光是老游戏换新操作方式这一点,就有足够的吸引力了。
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 楼主| 发表于 2006-9-6 18:41  ·  北京 | 显示全部楼层
和GC当年差不多,又被任天堂的表面数据忽悠了……

不过像GC大幅超越PS2一样的事这次不会再发生了,Wii的关键依然在于游戏的质量和乐趣。
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发表于 2006-9-6 19:22  ·  北京 | 显示全部楼层
说个题外话,老任要是不开发个头戴显示器的话真是亏了这台主机了~

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发表于 2006-9-6 22:16  ·  北京 | 显示全部楼层
晚发售些的好处就是,硬件成本会降低一些,这样可以希望硬件性能超过原来的预想
不知道WII发售的还算不算晚~
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 楼主| 发表于 2006-9-7 15:32  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用alpharay于2006-09-06 19:22发表的:
说个题外话,老任要是不开发个头戴显示器的话真是亏了这台主机了~

你看过去年那部风靡网络的爱好者做的***宣传片咯?

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发表于 2006-9-7 15:48  ·  北京 | 显示全部楼层
NINTENDO-ON~FANS  的YY而已,现在要是用头盔的话感觉还真没这个心理准备
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 楼主| 发表于 2006-9-7 15:59  ·  北京 | 显示全部楼层
饿感觉那玩艺儿若成真,画质效果先不论,戴起来 —— SO COOL~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2006-9-7 16:04  ·  北京 | 显示全部楼层
从头盔的屏幕上来说并不难实现,不过180度的全景图象会让很多人因为太过真实而头晕呕吐的,这个我以前看过全景电影就有这种感觉,太身临其境的话,人的脑子受不了,在飞行和高速游戏中肯定会感觉头晕恶心。我现在玩RAC,FPS什么的都不晕,但是看全景图象时间长了就受不了~所以这个要有一定的适应阶段的,等到多数人都适应以后,估计主机就会往这个方面开始进化了
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 楼主| 发表于 2006-9-7 16:25  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用Stormxx于2006-09-07 16:04发表的:
从头盔的屏幕上来说并不难实现,不过180度的全景图象会让很多人因为太过真实而头晕呕吐的,这个我以前看过全景电影就有这种感觉,太身临其境的话,人的脑子受不了,在飞行和高速游戏中肯定会感觉头晕恶心。我现在玩RAC,FPS什么的都不晕,但是看全景图象时间长了就受不了~所以这个要有一定的适应阶段的,等到多数人都适应以后,估计主机就会往这个方面开始进化了

全景阿!

iMAX
望其在电子游戏市场普及滴那天快快降临  梦想真没有终止的地方……  

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发表于 2006-9-7 16:32  ·  北京 | 显示全部楼层
大菠萝难道没有去过前门大栅栏里面那间全景电影院吗?不过不知道现在还有没有了
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