求败者
dmc0515 发表于 2018-11-21 10:11 我看了演示也完全想不出什么逻辑来实现演示中的各种顺滑动作,似乎每一个动画都是为了当前的情况量身定制的 ...
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流放者(禁止发言)
诺基亚8800 发表于 2018-11-21 10:01 顽皮狗的神海4人物和环境的互动之高至今都没有游戏超越,育碧动画师不理解很正常。 ...
LC_GOOOOOOAL 发表于 2018-11-21 10:15 育碧怎么做到让小岛秀夫赞不绝口的人物飘逸的攀爬身姿 而秘境的攀爬跳跃却总是那么生硬 顽皮狗无法理解 ...
佣兵
everyer 发表于 2018-11-20 22:54 看奎爷蒙皮就能发现……尤其是动作时的暂停摄影观察蒙皮 肌肉运动非常真实!!! 可以说是别人CG做拟真, ...
悟道者
丽法
jameskyd 发表于 2018-11-21 10:23 只要模型面数不是太低,都可以达到的,就是蒙皮的时候要加入其他的变形处理,难度倒是不大,就是要细心, ...
everyer 发表于 2018-11-21 10:25 然而一个游戏是神作还是平庸大部分时候都是由诸多这类“努力一把可以做出来只是我们为了节约资源没有做” ...
骑士
软天下_ 发表于 2018-11-20 20:35 顽皮狗的员工有上知乎透露,他们只有20个程序员,美术师数量非常巨大(圣莫妮卡也是) ...
圣骑士
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