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楼主: everyer

[论坛通告] [搬运]Digital Foundry数毛社的《方舟:生存》switch版画面分析(也许是业界最低?)

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发表于 2018-12-14 12:08  ·  广东 | 显示全部楼层
- 不过我们公司非常棒的技术人员,采用了聪明的方式解决了这一问题,例如动态分辨率以及减少网格资源等方式。
- NS版没有减少游戏内容,对控制和UI进行了一些调整。
- 动态的分辨率,大约720P30帧,有一些场景能提高我们就提高一些,有一些场景达不到我们就降低一些。即使《塞尔达传说旷野之息》也会部分场景掉帧,只要合理的处理即可。

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发表于 2018-12-14 12:13  ·  广东 | 显示全部楼层
这不是连手机版都不如吗,还是在开放功耗的情况下

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2018-12-14 12:15  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
有文明6珠玉在前。。这货就是屎
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发表于 2018-12-14 12:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
ps4上也是一坨屎,强行移植NS就变成连屎都不如了,野卡的优化能力比蓝洞还烂。

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发表于 2018-12-14 12:17  ·  湖北 | 显示全部楼层
这也太不上心了。。。不过不知为何有一种油画的感觉。

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发表于 2018-12-14 12:18  ·  北京 | 显示全部楼层
不明白为毛非出ns版,自己优化什么德行心里没点13数么

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发表于 2018-12-14 12:38  ·  广东 | 显示全部楼层
去了**看原画质,还真是这种画面感觉重回PS2年代,令我想起PS2版的芒亨

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发表于 2018-12-14 12:50  ·  北京 | 显示全部楼层
这新闻和这游戏一样,吸引了大量的非ns用户的注意

以下非引站,而是需要各平台家用机玩家反思一下

一款游戏移植得不好,那一定是机能的锅,这种逻辑存在于PC玩家观念里或许并不意外,但是居然存在于家用机玩家观念里,就显得十分突兀和矛盾。在家用机整体机能不如高端PC硬件大环境下,家用机玩家仍然能玩的不输于高端PC配置的画质,这里面的功劳归咎于什么,心里还没有点数吗?

求败者

啊啊啊

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发表于 2018-12-14 12:52  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2018-12-14 12:50
这新闻和这游戏一样,吸引了大量的非ns用户的注意

以下非引站,而是需要各平台家用机玩家反思一下

都在说厂家优化差,你跟这不是引战是啥?天天没点正经事了?

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发表于 2018-12-14 12:52  ·  广东 | 显示全部楼层
这能玩??这是任天堂被黑的最惨的一次
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