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楼主: 阿爾比昂

[业界] Gameinformer:游戏开发者眼中的2018前五游戏

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发表于 2018-12-23 21:09  ·  广东 | 显示全部楼层
9527000 发表于 2018-12-23 19:47
工作室老大创办人但他列出的是游戏总监

好像命运一就是在他的要求(网游化)下,又重新推倒重做的,导致为了分成和奖励招入大量新人赶工期,所以素质不高,还闹出和光环BGN的作者分道扬镳打官司?
Joseph Staten是不是也是创始人之一,回老家结婚那个?
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发表于 2018-12-23 21:16  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
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发表于 2018-12-24 10:30  ·  上海 | 显示全部楼层
棒鸡太不要脸了,哈哈哈

终结者

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发表于 2018-12-24 10:51  ·  上海 | 显示全部楼层
棒鸡有点过分了啊................

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发表于 2018-12-24 11:05  ·  广东 | 显示全部楼层
大家基本都不提自己的作品,有意思的总结下:地平线4创意总监没提大表哥,好歹也是xboxone平台年度游戏的竞争对手,微软工作室创意总监没提战神,命运2游戏总监疯狂自吹

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发表于 2018-12-24 11:05  ·  广东 | 显示全部楼层
后弈之子gp5 发表于 2018-12-23 04:44
GOW几乎被每个制作人都提及,真是牛

微软工作室创意总监没提

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发表于 2018-12-24 11:10  ·  上海 | 显示全部楼层
命运????这游戏很棒???
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发表于 2018-12-24 11:16  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
战场女武神4,审判之眼死神遗言,索尼克狂热以上。

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发表于 2018-12-24 15:39  ·  上海 | 显示全部楼层
命运2那个太真实了

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永不说永不

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发表于 2018-12-24 16:11  ·  广西 | 显示全部楼层
dongtenged 发表于 2018-12-23 09:42
大表哥2在游戏质量、人力资源、资金投入上已经是名作之壁了,制作人们不喜欢也正常。非尬吹,游戏市场在萎 ...

RDR2很慢热,加上需要花时间和精力去感受细节,可能做游戏的诸位大佬也没有太多时间去细玩RDR2吧,论制作规模,RDR2的硬堆做法,真的是学不来的……
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