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楼主: timljy

[业界] 截至2018.12.22,2018年内,日本市场 NS卖出299万5千台,PS4卖出154万台

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发表于 2018-12-28 09:46  ·  湖北 | 显示全部楼层
ABXY 发表于 2018-12-28 09:39
一个问题
ps4上面第三方那点销量不算坟吗?

因为怪物猎人 世界和COD BOP4主要欧美市场啊。选择登陆NS的日本第三方,难道做得是美式游戏?

题外话,COD BOP4在日本的销量能跟同期的星之卡比和马里奥聚会相提并论,已经是很大的成功了。
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发表于 2018-12-28 09:47  ·  湖北 | 显示全部楼层
ywycd123 发表于 2018-12-28 09:27
来分析下著名任黑社
ps4太鼓达人36000张
ns太鼓达人290000张

好事啊,更证明了NS的掌机定位!NS就是销量过亿,都影响不到PS。
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发表于 2018-12-28 09:49  ·  上海 | 显示全部楼层
sidalyli 发表于 2018-12-27 17:21
客观地讲,现在这样的日本市场只会让日本游戏的技术越来越差,怪不得多年前已经多个制作人说日本市场已死。 ...

是公司迎合市场,不是市场去适应公司。

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发表于 2018-12-28 09:55  ·  上海 | 显示全部楼层
nbi999 发表于 2018-12-27 18:41
你說的是全世界
全世界市場都萎縮了?
難不成是因為世界人口大量減少了?

你说ps3不如ps2吗?
还是说ps4不如ps3?
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发表于 2018-12-28 10:00  ·  湖北 | 显示全部楼层
ABXY 发表于 2018-12-28 09:49
是公司迎合市场,不是市场去适应公司。

是么?Enix收购Sqaure,成立SE后,主力资源和策略全部倒向任天堂及移动端。结果任天堂靠Wii和NDS***横财,SE却因巨额亏损导致和田洋一以“罪人”的身份下台。这又是怎么回事呢?
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发表于 2018-12-28 10:03  ·  上海 | 显示全部楼层
低压配电 发表于 2018-12-27 19:28
“为什么他不愿意只围绕呢”?SE从PS3起到现在已经10年,有为PS4做过一款独占的战略级作品么?幕后掌权的 ...

第三方为什么要独占?

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发表于 2018-12-28 10:05  ·  湖北 | 显示全部楼层
ABXY 发表于 2018-12-28 10:03
第三方为什么要独占?

你是反问我呢,还是真得不知道?
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发表于 2018-12-28 10:05  ·  上海 | 显示全部楼层
低压配电 发表于 2018-12-28 10:00
是么?Enix收购Sqaure,成立SE后,主力资源和策略全部倒向任天堂及移动端。结果任天堂靠Wii和NDS***横财 ...

se早就已手游为重心了

2014年在日本看节目的时候,se自己说手游占比60%以上
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发表于 2018-12-28 10:11  ·  湖北 | 显示全部楼层
ABXY 发表于 2018-12-28 10:05
se早就已手游为重心了

2014年在日本看节目的时候,se自己说手游占比60%以上 ...

然而和田洋一因SE巨额亏损而下台的时间是2013年。早在2007年,SE就正式公开导向任天堂和移动市场了。结果几年后却巨额亏损,“迎合市场”就是这个结果?

对了,Sqaure在被收购前,技术实力是业界一流。成为SE后,连一个虚幻3引擎都搞不定。
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发表于 2018-12-28 10:19  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ABXY 于 2018-12-28 10:25 编辑
低压配电 发表于 2018-12-28 10:11
然而和田洋一因SE巨额亏损而下台的时间是2013年。早在2007年,SE就正式公开导向任天堂和移动市场了。结果 ...


不是因为帮sony开发ff kh 亏钱太多?

06年公布的ff13什么时候发售的?
后来是500日元一张吧


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