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楼主: timljy

[业界] 截至2018.12.22,2018年内,日本市场 NS卖出299万5千台,PS4卖出154万台

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发表于 2018-12-27 22:49  ·  湖南 | 显示全部楼层
迪兹林格阿贝尔 发表于 2018-12-27 20:02
说实话,我只看到
刀魂6
鬼泣5

这些都是大作,要么和任天堂风格不符,要么被硬件限制没法跨
所以NS的第三方还是以中小规模日式游戏为主。目前日厂的大作,貌似也就一个相对不吃硬件的DQ11,和上世代名作的移植。
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发表于 2018-12-27 22:53  ·  湖南 | 显示全部楼层
uglyegg 发表于 2018-12-27 20:22
我帮你把这段翻成中文

你家有8个亲儿子考进前十有什么了不起,我家有2个客人也考进前十,你家的客人半个 ...

什么混账理论,还玩举例
ps4游戏前百强没有任天堂游戏,难道NS游戏前百强就有索尼游戏了?
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发表于 2018-12-27 23:00  ·  湖南 | 显示全部楼层
uglyegg 发表于 2018-12-27 20:57
那能否解释一下,为何人多势众的PS4阵营,面对人单势孤的任天堂,却让任天堂不费吹灰之力就在前十拿下八 ...

首先任天堂并不势单力孤,而是独立游戏开发者的姻亲
其次任天堂游戏前十占八的,是日本这座孤岛
再者任天堂并不是“不费吹灰之力”,而是从上一代就开始蓄力,NS是破釜沉舟的产物

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发表于 2018-12-27 23:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
迪兹林格阿贝尔 发表于 2018-12-27 20:02
说实话,我只看到
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鬼泣5

等下这些游戏除了mgs5因为有ps3/360版,所以ps4登陆1年内就吃上了以外,最早的街霸5都要16年2月,后面就直接到17年的生化7了,ps4是13年11月发售的,也就是这些日系第三方在ps4头两年也没的玩,要到第3、4年才由作品
如果再把你列的这个表里没发售的去掉,那么也就是
刀魂6
生化7
街霸5
铁拳7
尼尔
mgs5
ps4发售5年才有6个日系第三方大作。而任天堂第三年就有dq11这种作品,还有8方这种中等规模的rpg作品,以及一堆ps4移植的日系第三方,卡普空硬是要上云版生化7,不就说明这些第3方挺看重ns的么?

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发表于 2018-12-27 23:10  ·  贵州 | 显示全部楼层
一年累积也就PS4在美国一个月的销量,难怪索尼无所谓本土了,不过就算强如老任,日本市场也就这样了

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发表于 2018-12-27 23:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
伪神 发表于 2018-12-27 22:49
这些都是大作,要么和任天堂风格不符,要么被硬件限制没法跨
所以NS的第三方还是以中小规模日式游戏为主 ...

我觉得这些不一定是因为和任天堂风格不符,毕竟生化系列在ns上也出了不少冷饭。
我感觉还有时间因素,你看他列的游戏,除了mgs5因为有ps3/360版,所以ps4登陆1年内就吃上了以外,最早的街霸5都要16年2月,后面就直接到17年的生化7了,ps4是13年11月发售的(日本14年2月)类比一下就是现在ns相当于15年8月或者15年11月的ps4,那时候的PS4也没多少日系第三方大作

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发表于 2018-12-27 23:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
老实说,现在也就任天堂是在认真做游戏,其他的厂家真的是认真做1、2个游戏就是极限了,甚至很多时候都是先出个半成品,之后收费DLC慢慢填坑。

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发表于 2018-12-27 23:26  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-12-27 23:27  ·  吉林 来自手机 | 显示全部楼层
永远的学生 发表于 2018-12-27 22:49
20个月:
PS4:13年11月-14年6月,有2个感恩节,2个圣诞节
NS:17年3月-18年10月,1个感恩节,1个圣诞节 ...

这20个月里NS是便宜100刀卖的
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发表于 2018-12-27 23:31  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 伪神 于 2018-12-28 00:14 编辑
不屈 发表于 2018-12-27 23:20
老实说,现在也就任天堂是在认真做游戏,其他的厂家真的是认真做1、2个游戏就是极限了,甚至很多时候都是先 ...


你这是仅指主机商吧,所以是在说微软?
然而人家做的不够好,不表示人家没认真做,工作室还需要进一步培养,开发能力还需要提高而已,人家已经在发力了。
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