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楼主: timljy

[业界] 截至2018.12.22,2018年内,日本市场 NS卖出299万5千台,PS4卖出154万台

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发表于 2018-12-27 15:26  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
爱玩日式游戏的话还是ns好些

屠龙者

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发表于 2018-12-27 15:29  ·  上海 | 显示全部楼层
说实话,并没有拉开什么本质差距,我觉得NS这个销量已经算差的了。

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发表于 2018-12-27 15:34  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2018-12-27 15:29
说实话,并没有拉开什么本质差距,我觉得NS这个销量已经算差的了。

两倍还不叫本质差距,本质差距怎么定义?

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发表于 2018-12-27 15:39  ·  美国 | 显示全部楼层
耶稣复临 发表于 2018-12-27 15:34
两倍还不叫本质差距,本质差距怎么定义?

估计要一个数量级~10倍

屠龙者

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发表于 2018-12-27 15:45  ·  上海 | 显示全部楼层
耶稣复临 发表于 2018-12-27 15:34
两倍还不叫本质差距,本质差距怎么定义?

就像前面有人说的,一个发售2年9个月,一个已经5年。日本市场的销量差距却1倍都不到,你能说是“实质”上的差距吗?全球市场又是如何?NS,以及未来的后续硬件到底要走什么路线任天堂自己明朗了吗?如果你觉得这个差距属于“本质”,那么我只能说你要求太低了。

屠龙者

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发表于 2018-12-27 15:47  ·  上海 | 显示全部楼层
rpddf 发表于 2018-12-27 15:39
估计要一个数量级~10倍

都已经发售2年9个月了,对比一台已经步入晚年的主机,至少应该达到2倍以上的年销量差距,我觉得才能说“有实质差距”,目前这样我只能说不温不火。
该用户已被禁言

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发表于 2018-12-27 15:49  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
ns最后估计能到2000w
额 ps4到不了1000w我看
所以 老任胜利(日本市场继续萎靡)
该用户已被禁言

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发表于 2018-12-27 15:50  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
也不是说日系上了ns就能大卖 至今为止除了日本一基本大面积断尾 我看女武神4哦 看看暗荣的拼命刷冷饭能不能奏效

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发表于 2018-12-27 15:52  ·  上海 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2018-12-27 15:47
都已经发售2年9个月了,对比一台已经步入晚年的主机,至少应该达到2倍以上的年销量差距,我觉得才能说“ ...

ns发售才一年九个月好不

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发表于 2018-12-27 16:13  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 Lumi-Kumi 于 2018-12-27 16:17 编辑
shangshan123 发表于 2018-12-27 15:50
也不是说日系上了ns就能大卖 至今为止除了日本一基本大面积断尾 我看女武神4哦 看看暗荣的拼命刷冷饭能不能 ...


没用的 任地狱平台还是只能看第一方
第三方除了L5的子供游戏以外其它厂商基本都是三坟
NS版女武神4 MC首周才14位几千份的销量这让世嘉以后还怎么看好NS的市场啊
注意Atlus也是世嘉子公司

像是育碧现在根本就不敢轻易做NS的游戏连剩饭都懒得移植
他现在就很聪明了移植剩饭需要人力而且卖的不好移植费用都收不回来
开发新作又要考虑平台用户受众的问题     怎么办呢
和任地狱搞IP授权 用马尿的IP来开发自己的游戏
这个办法做出来的游戏比它的剩饭好卖多了
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