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楼主: soungo

異度2本來可以有薩爾達高度

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发表于 2018-12-30 12:00  ·  广东 | 显示全部楼层
波比头大应该是符合欧美的审美观啊

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发表于 2018-12-30 12:27  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 didizerofox 于 2018-12-30 12:29 编辑

那没办法,要怪去怪塞尔达去,为了开发塞尔达把大部分monolith的人调走,开发地图和ui外包加只有几个人,再加上赶发售日,能把帧数锁到30已经很不错了,还有这游戏本身是为wiiu开发的,赶工移植ns,优化就那样了

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发表于 2018-12-30 12:53  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
其实也没什么好吐糟了吧,DLC还送你一个游戏,已经做得百分之二百了

只觉得没必要跑去卖萌卖肉,这只会拉低了游戏水平

悟道者

现代视觉文化研究会

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发表于 2018-12-30 13:16  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2018-12-30 13:28 编辑

卖肉不好吗?X就没卖肉你看它有塞尔达的“高度”了吗?不要昧着良心说话,玩日式没点“肉”是不太可能的。别没事“这老婆,那老婆”的就不错了。归根结底是你自己怎么看这个事。
界面风格上时代?我没觉得有这个问题。不按全按键不知道干什么?不看右下角按键提示的吗?
战斗的问题就更好笑了。如果你觉得XB2的战斗已经属于复杂,那么我觉得你肯定这辈子没玩过triace的游戏。既要有深度,又要不复杂。不好意思,我在中日西游戏圈子里没见过这样的RPG游戏。
XBX我玩了700多个小时,XB2我玩了1000多个小时,塞尔达玩了400多个小时。我都很享受。

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发表于 2018-12-30 13:37  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 纯爱监督南泽十八 于 2018-12-30 13:39 编辑

标题味太浓,感觉是太小看塞尔达,又或者太看得起xb2。

xb2个人打完最明显的感受就是完成度真的有所欠缺,各方面细节都有可以打磨的地方,如果真的可以全部做完,那至少是一部非常优秀的rpg作品,可绝对到不了塞尔达的高度。

其次关于卖肉这个问题,个人认为是对市场的一种妥协,首先话先说好,我对于这种偏日宅的人设真心是没多大感觉,而且剧情里的塑造也很一般。
可就是这个人设,至少吸引很多对这种偏复杂rpg系统无爱的玩家,之后同人图在p站和***也是相当火爆,引起了一定的话题度。至少我看到的很多玩家比起战斗演示,而是***之刃这个名字引起了他们的注意

monolith自己都承认当初去协助绿帽子那边了,没有这个事情的话,感觉本体应该会有黄金国的水平,首发1.00版也不会这么坑爹。

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发表于 2018-12-30 14:35  ·  广东 | 显示全部楼层
很希望异度X能移植过来
该用户已被禁言

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发表于 2018-12-30 15:48  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
楼主可不可以告诉我,有塞尔达高度的JRPG要去哪儿买?

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发表于 2018-12-30 17:23  ·  山东 | 显示全部楼层
hotsts 发表于 2018-12-30 10:41
我觉得除了掌机的分辨率,另外没啥好吐槽的,非常良心的作品,很棒!

我也觉得这游戏唯一的缺点就是画面,如果掌机模式跟主机模式一样,主机模式能1080p,那就是神作了,现在只能看未来模拟器的画面了

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发表于 2018-12-30 21:20  ·  广东 | 显示全部楼层
austingong 发表于 2018-12-30 10:50
异度wii,3ds,wiiu, switch都买了, 可是一作也没通关。
不管战斗系统多深度,我始终没办法沉浸。
归根结 ...

没法沉浸 还都全买了 这究竟是什么心态?

审判者

政委真美啊~

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发表于 2018-12-30 21:33  ·  广东 | 显示全部楼层
连TGA年度RPG提名都没拿就已经说明问题了
人设卖肉 剧情中二 发售初期不方便的小地图设计 还有某场BOSS战 打了半天打赢最后告诉我剧情杀我输了?然后就烂尾二手了
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