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感觉“收集要素”特别多的沙盒游戏特别容易烂尾

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二次元头像且智商未成年的勿扰

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 楼主| 发表于 2019-1-3 14:02  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
地平线就是各种收集,基本上都快所有的收集齐了,主线已经没有动力去打了,太累了,整个地图我也都转变了


大表哥2也是,收集了一大堆各种挑战任务之类的,主线现在也打不动了。。。。




反倒是底特律 直到黎明 泰坦之魂 生化危机这种游戏  从来没烂尾过  都是一口气通关。。。。
QYE

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发表于 2019-1-3 14:05  ·  上海 | 显示全部楼层
我的理解,大型沙盒游戏的目的就是让你在这个世界能一直玩下去吧,而不是在于通关。

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发表于 2019-1-3 14:13  ·  天津 | 显示全部楼层
沙盒游戏只能打一遍,例如ac起源是个不错的游戏,但是想开坑二周目就感觉好心累,只想放弃
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发表于 2019-1-3 14:14  ·  广东 | 显示全部楼层
你的理念要有收集好才能打得过最终boss设定

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发表于 2019-1-3 14:14  ·  澳大利亚 来自手机 | 显示全部楼层
沙盒专治强迫症,玩过两个全收集后大部分人要么再不碰沙盒,要么不再追求完美

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发表于 2019-1-3 14:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
我以前也有沙盒收集病,直到遇见了刺客信条大**。
话说沙盒游戏是应该改革了,收集破烂真的是无聊
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发表于 2019-1-3 14:34  ·  广西 | 显示全部楼层
那是因为你分心了....


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发表于 2019-1-3 14:39  ·  四川 | 显示全部楼层
我玩游戏的核心目的是为了体验那些神奇有趣的场景设定和剧情,所以有个建议就是别去碰收集品,专心玩主线和重要的支线。游戏会越来越多,玩不完的,但是所有人的生命都是有限的,我是绝不会浪费时间在那些无聊费时的事情上,这也是我特别反感大表哥2的那些过于真实耗时间的设定的原因。

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发表于 2019-1-3 14:45  ·  河南 | 显示全部楼层
我总是开始看到任务都去做,最后就腻了草草通关了事。

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发表于 2019-1-3 14:50  ·  广东 | 显示全部楼层
既然开坑了,就尽量坚持下去吧。有时候确实觉得烦,不过还是硬着头皮过去,我刚把地平线完美。准备把欠的巫师3dlc玩完。
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