本帖最后由 生于十月*** 于 2019-1-9 10:29 编辑
看完之后能让您翻出当年收藏的游戏盒来把玩一番的话,也算达成了本文的一个小目标吧:)
《生化危机2》重制版发售在即,很多玩家也因此怀念起自己当年在1998年原版《生化2》之中的恐怖体验。文中提到的16件趣事更像是一道道下酒小菜,希望能把大家对当年的怀旧思绪变得再醇厚一些。
1/16:不喜欢恐怖电影和昆虫的神谷英树
从《生化》初代就担任策划的神谷英树其实并不喜欢恐怖的东西,当他成为《生化2》的游戏导演之后,作为其***兼上司的三上真司给他的第一个任务就是看完由三上亲自选定的恐怖电影清单。其中一些影片阴暗而负面的结局给了习惯好莱坞大团圆结尾的神谷英树很大刺激,于是他将“一腔悲愤”的负面情绪都宣泄在了游戏制作中。神谷自己也直言害怕恐怖电影的人才能更好地制作恐怖游戏,因为只有这样才能知道哪里能够体现恐怖。此外神谷也很擅长将自己不喜欢的昆虫一股脑地做成游戏里的敌人:蜘蛛、蟑螂、飞蛾……之前《生化》初代里的怪物“基美拉”死后从身上掉下来的扭动蛆虫,也是出自神谷的设计。
2/16:呕心沥血的导演
神谷英树在接手《生化2》导演一职的时候还是初出茅庐,统筹全局的警醒和持续不断的压力让他终日借酒浇愁。终于有一天他在大醉之后直接呕出了一滩鲜血,惊吓之余的他立刻去医院做了医院检查,但因为害怕并没有去取回检查报告单,还安慰自己“如果很严重他们会通知我的”。这次事件让神谷萌生了不再喝酒的念头,不过不久之后他就再度端起了酒杯。
■就连神谷担任配音的角色都要设定成杯子不离手,不过这次喝的是咖啡
3/16:窗户手
在从police局二楼第一次返回大厅的途中,突然破窗而入的丧尸手臂相信吓到过很多玩家。就连导演神谷英树本人在debug游玩的过程中也时常被它们吓到。关于这些手的灵感来源,神谷提到了一个当年日本的一个都市传说:一名女星选择了在湖边作为年历写真的拍摄地点,而这个湖是当地的一个***圣地。摄影师为了捕捉女星的美好瞬间进行了连续拍摄,却意外捕捉到了远处一个人跳崖***的过程,在***者落水瞬间的照片里,可以看到湖里涌现出了数不清的手,正将***者拽入水中……
■神谷还要求制作组为此专门制作了一款更为精细的丧尸手臂建模
4/16:门后的丧尸
在开发《生化2》期间的一天,神谷英树回到自己的公寓,发现住处已经被窃贼光顾了,更让他害怕的是似乎并没有丢失什么东西。虽然报了警,但随后的几天他始终不敢回家,担心在开门之后会有人对他发动突然袭击。随后这件事也给了神谷灵感,让制作组在游戏某扇门打开之后加入了随之闯进的丧尸。
■当年的这一幕也吓坏了不少人
5/16:照虎画猫的明星脸
《生化2》在创造的时候“偷懒”了不少,其中几名人物的形象是直接以好莱坞明星为蓝本而设计的。最为典型的就是依照Neve Campbell(代表作《惊声尖叫》)创造了Claire Redfield的建模形象。另外据游戏的画师之一的大石勲透露,他创造Annette Birkin的时候参照的则是Jodie Foster(代表作《**》)。而Claire的配音演员Alyson Court在采访中表示,到了《代号:维罗妮卡》,Claire的参照蓝本变成了Liv Tyler。
■大家觉得像不像呢?
6/16:向电影致敬
《生化2》可以说是集大成的电影致敬作品,影视爱好者们在游戏中可以发现例如《大白鲨》《异形2》《终结者2》《尼基塔》等好莱坞大片的影子。游戏表里关相互影响的“Zapping System”也是受到了《回到未来》系列影片的启发而来。更令人意外的是,《生化2》中换上隐藏服装的Leon那特殊的单手持枪动作,则是来自吴宇森的经典影片《英雄本色》。
■可惜我们的Leon同志并不会往花瓶后面藏枪
7/16:悠悠球
游戏开场的城市街道场景中,玩家能看到墙上的“Yo 4 it”的涂鸦,这是在致敬当年正在亚洲地区风靡的“悠悠球(英文Yo-Yo)”。直到现在还有世界级别的悠悠球赛事每年举办。
■相信大部分人在小时候都接触过这项娱乐活动
8/16:鳄鱼的眼泪
大部分玩家在遇到下水道那只巨大鳄鱼后,都会直接用击爆气罐的方式将其直接杀死;当然也有硬核一些的玩家会选择用手中的武器将其杀死/击退。而CAPCOM也为这些硬核玩家提供了一些象征性的补偿,在后面的缆车场景,会出现仅对用武器击败鳄鱼的玩家提供的ammunition补给。
■相对于消灭鳄鱼消耗的子弹,这所谓的补给有点让人哭笑不得
9/16:即时演算之吻
由于经历了上一版本的***重来,留给《生化2》开发的时间只有短短半年,制作组不得不提前规划哪些剧情需要制作成CG动画。而Leon里关里,Leon和Ada深情拥吻那段戏码就由于制作周期原因被取消了CG版本的制作,只能以即时演算的过场进行演绎,却也意外诞生了“游戏史上第一个即时演算的多边形建模之吻”(神谷英树语)。
■神谷英树亲手绘制的过场剧情故事板
10/16:“前男友”John
说起Ada的男友John,可以说是相当悲惨的一个人物了,不但“女友”是为了刺探自己公司情报的间谍,自己也因为感染了t病毒而早早地死于非命。但在《生化2》被废弃的一段剧情中,John却占据了相当重要的地位。依旧感染了t病毒的John不但仍然活着,还向主角们提供了一枚可以消灭BOSS***的抗t病毒子弹。但这个设定并没有保留到正式版游戏中。John也彻底变成了一个早已死亡的角色。
11/16:临时抱佛脚的结尾曲
直到游戏原声音乐开始录制的当天,来到录音棚的主作曲师上田雅美对《生化2》里关的结尾曲还没有一丝头绪。这时现场的电吉他手随意拨弄的几个音符却突然给了上田灵感,于是就有了现在的《生化2》里关那首以摇滚乐为主题的结尾曲。
■上田雅美还是《鬼泣》《红侠乔伊》《大神》《猎天使魔女》等游戏的作曲
12/16:下水道没有老鼠的原因
在《生化2》的过场影片中,玩家们得知了将t病毒传播到浣熊市各个角落的罪魁祸首就是无处不在的老鼠,但游戏流程中却没有看到它们的身影。对此官方的解释是,老鼠们在与变异后巨大化的蟑螂的生存竞争中落败,从此便在下水道迅速绝迹了。
■老鼠:说我就是个弟弟?行,咱们《忍者神龟》见
13/16:武器狂人竹内润
说起竹内润,熟悉CAPCOM的玩家们一定不会陌生。从动作设计一职做起的竹内润,在经历了《鬼武者》导演的默默无闻和《生化危机5》制作人的赞否两论之后,已经在CAPCOM跻身为管理执行官并负责,俨然是一步一个脚印的励志模范。在《生化2》担任动作设计的竹内润还是一个狂热的枪械爱好者,Leon的配枪采用了在1989年就已经停产,更多是在好莱坞电影里亮相的冷门枪械H&K VP70,就是他的坚持下促成的,这也让神谷英树称其为“武器狂人”。
■对武器顾问带来的枪械爱不释手的竹内润
14/16:迟到的新人
男主角Leon Scott Kennedy是因为对浣熊市猎奇杀人案感兴趣才申请就职浣熊市police局的,然而就在他赴任的当天,他因为和女友大吵一架并分手,中途在一家汽车旅馆借酒浇愁。酩酊大醉的Leon在旅馆一觉睡到了第二天,在无法与警局取得联系之后,他决定连夜前往赴任。就此开始了“最倒霉的就职日”之旅。然而在即将于1月25日上市的重制版中,Leon有女友的设定似乎被取消了,迟到的原因变成了应警局要求的“自宅待机”。
15/16:被删减台词的黑人警官
主角们在police局遇到的第一个幸存者——黑人警官Marvin Branagh,通过短短几句台词向主角们交代了浣熊市灾难的起源,接着就在不久之后因为t病毒的感染而变成了丧尸。而从游戏中发掘出的未使用音频文件中,Marvin的戏份要更多,剧情节奏也更快一些。他告诉新人主角Leon自己命不久矣,要通过死后爆头这种方式才能阻止自己变成丧尸。然而Leon并不忍心下手,Marvin也因伤势过重而昏迷,随即变为丧尸。可惜这场戏并没有留到最后,Marvin尸变的时间也延长了一些。
■从《生化2》试玩版中通过修改数据而恢复出来的删除剧情截图
16/16:来自洋馆的道具
在police局二楼的S.T.A.R.S.办公室可以看到前作主角Chris Redfield的办公桌旁有一个纸箱,仔细观察可以发现里面装了Chris从洋馆带回来的金色纹章和红皮空白书。
■仔细看的话旁边似乎还有几袋除草剂
今年一月二十五日,日本游戏公司CAPCOM制作的《生化危机2重制版》即将发售,玩家将继续扮演Leon和Claire,用两人的飒爽英姿努力创造一个正能量的形象,文体……
<完>
参考资料:
《生化危机2体验版》(1997年9月,编号:SLPS-00999,PlayStation主机游戏)
《Biohazard 2 Figure Video》(1998年10月,录像带)
《生化危机2研究读本》(1998年,书籍)
《CAPCOM design Works》(2001年,书籍)
《生化危机2》SourceNext Windows XP移植版(2006年2月,PC游戏)
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