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楼主: poorxxx

[论坛通告] 古川俊太郎:NS是老任史上,软件销售最快的主机

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发表于 2019-1-16 19:06  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
低压配电 发表于 2019-1-16 18:40
你还不如用黄昏公主举例,好歹它的MC平均分比天空之剑还高。凭什么只有天空之剑是40分。 ...

天空剑不是第五年发售的吗?
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发表于 2019-1-16 19:11  ·  湖北 | 显示全部楼层
ABXY 发表于 2019-1-16 19:06
天空剑不是第五年发售的吗?

可天空之剑已经不能只靠法米通和ign就能自称40分了。它无论整体评论还是销量都不入黄昏公主。

审判者

政委真美啊~

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发表于 2019-1-16 19:12  ·  广东 | 显示全部楼层
wii怎么就比PS3多3000多万了
任饭能不能不要这么章口就莱
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发表于 2019-1-16 19:15  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
低压配电 发表于 2019-1-16 19:11
可天空之剑已经不能只靠法米通和ign就能自称40分了。它无论整体评论还是销量都不入黄昏公主。 ...

打败任天堂的果然就只有任天堂了

只是你想表达什么?天空剑不算大作?

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发表于 2019-1-16 19:24  ·  广东 | 显示全部楼层
爬了几页发现,瞎黑的不就一楼嘛,被多人围攻自然是咎由自取,但好几人借机攻击论坛是怎么回事?几乎每天都能看到这样的id。论坛究竟对这些人做了什么?
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发表于 2019-1-16 19:26  ·  广东 | 显示全部楼层
bbpoo 发表于 2019-1-16 14:47
Wii作为独立的产品从商业上来看是成功的,但是埋下来了两个隐患:
第一,竞争对手第一方和广大第三方都在积 ...

然而这些都是任天堂自己的问题,不能拿来否认wii的成功,也不是什么黑点

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发表于 2019-1-16 19:34  ·  广东 | 显示全部楼层
伪神 发表于 2019-1-16 19:26
然而这些都是任天堂自己的问题,不能拿来否认wii的成功,也不是什么黑点 ...

对,我只是陈述事实……
重短期利益还是考虑长远可持续发展,现实中相似的例子太多了……
我个人还是倾向于后者……
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发表于 2019-1-16 19:55  ·  湖南 | 显示全部楼层
黑煞王 发表于 2019-1-16 15:06
你说的第一点还带来了一个问题 就是任天堂的主机换代节奏被打乱
因为WII机能能落后整整一个世代 导致WII ...

任天堂的“错位竞争”,是目前唯一能生存下去的路线,也是最好的路线。
索尼微软的路线是,把主机当成平台,靠庞大的第三方支撑,所以硬件可以不***,第一方也能半卖半送。而软硬件爽盈利,是任天堂的命根子,去掉哪个都会休克。
雷吉曾表示:我们没有对手那种体量,无法在硬件性能上跟他们对抗。这足够打消人们让任天堂重新加入主机大战的期待了
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发表于 2019-1-16 20:05  ·  湖南 | 显示全部楼层
Eurker_lwy 发表于 2019-1-16 16:02
意丨***的一倍?

如果只算日本的话,他的话并没有错。嗯

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发表于 2019-1-16 20:14  ·  澳门 | 显示全部楼层
伪神 发表于 2019-1-16 19:55
任天堂的“错位竞争”,是目前唯一能生存下去的路线,也是最好的路线。
索尼微软的路线是,把主机当成平 ...

企业体量确实决定路线 以任天堂的体量 能够对抗索尼微软到今天已经不错了
但任天堂错位路线很难说是条平坦路 我觉得下世代可能会面临节点
一方面是PS和XBOX因为X86架构和PC同质化原来越严重
另一方面随着掌机最终消亡,任天堂可能彻底转型异质从而与蓝绿分道扬镳,但就会变得要跟手游争夺用户的掌上时间了 这也充满风险与变数
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