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楼主: poorxxx

[论坛通告] 古川俊太郎:NS是老任史上,软件销售最快的主机

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发表于 2019-1-17 07:43  ·  广东 | 显示全部楼层
希望以后别人说机能差点的时候,某些人不要又说这不是主机不能比机能打了自家老板的脸***
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发表于 2019-1-17 08:45  ·  湖北 | 显示全部楼层
ico5752002 发表于 2019-1-16 21:52
ps4也很久没怎么玩了 大表弟以后就没啥玩的了 假设掌机市场100人 主机100人 重合50人 一共150人  ...

为什么不是比单独掌机100人多?

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发表于 2019-1-17 10:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2019-1-16 18:59
你们在玩海猫鸣泣之时吗?各种红字

哈哈,笑死了

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发表于 2019-1-17 10:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
黑煞王 发表于 2019-1-16 20:14
企业体量确实决定路线 以任天堂的体量 能够对抗索尼微软到今天已经不错了
但任天堂错位路线很难说是条平 ...

我反而觉得任天堂这种是最有可能赢的,其次是微软,NS撑过PS5世代一半以后基本就是云游戏世代了,机能完全无用了,到时候比拼的就是独占第一方,三方可以放云端跨所有平台,这时候任天堂绝对是碾压级的存在,到时候微软可能能靠自家服务器组赢得一些优势,sony反而是最不利的。
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发表于 2019-1-17 10:11  ·  湖北 | 显示全部楼层
conz 发表于 2019-1-17 10:07
我反而觉得任天堂这种是最有可能赢的,其次是微软,NS撑过PS5世代一半以后基本就是云游戏世代了,机能完 ...

“后基本就是云游戏世代了,机能完全无用了”

谁说机能完全无用?硬件性能越高,对网络和流量的要求不就更低,容错率就更高么。

“NS撑过PS5世代一半以后基本就是云游戏世代了.......到时候微软可能能靠自家服务器组赢得一些优势”

对云游戏那么有自信,不如你让任天堂和微软公布新主机时宣布必须全程联网,看看玩家会是什么反应。

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发表于 2019-1-17 10:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
低压配电 发表于 2019-1-17 10:11
“后基本就是云游戏世代了,机能完全无用了”

谁说机能完全无用?硬件性能越高,对网络和流量的要求不就 ...

玩云游戏不要联网吗?怎么老是把国内思想带入到国际上,NS掌机可以离线玩玩独立小游戏,放家里就能当主机云游戏玩3A,不是很好么,怎么看都比只能放家里的主机占很多优势,而且还有超强第一方呢

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发表于 2019-1-17 10:21  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
conz 发表于 2019-1-17 10:07
我反而觉得任天堂这种是最有可能赢的,其次是微软,NS撑过PS5世代一半以后基本就是云游戏世代了,机能完 ...

典型的索黑论,反正谁赢都轮不到索尼赢,不过4代打脸,翻盘永远在未来
云游戏恰恰是索尼最强,没有机器性能和机器创意,光比游戏阵容强哪家强?少第三方和少第一方加日系的拿头竞争

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发表于 2019-1-17 10:26  ·  广东 | 显示全部楼层
conz 发表于 2019-1-17 10:07
我反而觉得任天堂这种是最有可能赢的,其次是微软,NS撑过PS5世代一半以后基本就是云游戏世代了,机能完 ...

这逻辑,反过来讲索尼第一方碾压微软,服务器组优势碾压老任,未来依然是赢家,是不是也说的通?再讲回道理,首先云游戏未来是不是主流,什么时候普及根本不确定,第二即便搞云游戏,索尼是起步最早的,经验最丰富,第三搞云游戏不是看谁有多少云服务业务谁就占优势,现在全球化格局,就说三家厂商造的硬件哪个不是依赖第三方的?
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发表于 2019-1-17 10:27  ·  湖北 | 显示全部楼层
conz 发表于 2019-1-17 10:18
玩云游戏不要联网吗?怎么老是把国内思想带入到国际上,NS掌机可以离线玩玩独立小游戏,放家里就能当主机 ...

你自己没搞清楚前后的逻辑关系么?玩云游戏要全程联网,可在你眼中服务器做得最好的微软,都没在玩家中普及“游戏机必须全程联网”这个概念,XBOX ONE发布会上的教训就是先例。

想以后用云游戏来玩PS5上的第三方,你要任天堂怎么保证网络质量?

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发表于 2019-1-17 10:28  ·  广东 | 显示全部楼层
conz 发表于 2019-1-17 10:07
我反而觉得任天堂这种是最有可能赢的,其次是微软,NS撑过PS5世代一半以后基本就是云游戏世代了,机能完 ...

你任有云端技术和可以提供云服务器吗?
以后第三方游戏云游戏,以后最不利才是任天堂
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