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[业界] PS 5的3.2GHz AMD Zen/Navi芯片网上泄露

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 楼主| 发表于 2019-1-19 06:14  ·  吉林 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zhajj 于 2019-1-19 12:56 编辑



2G16002CE8JA2_32/10/10_13E9代码本身看起来像是有人脸朝下倒在键盘上,事实上,从一堆乱七八糟的字符中可以收集到大量的信息。
解码字母数字串的关键规格显示了一个具有八个物理内核的CPU组件、一个3.2GHz的芯片时钟和一个显示Navi 10Lite GPU的PCI-ID。这似乎是所有人对GPU的简写,自定义图形芯片的真正代号是Ariel。
似乎也有证据表明,SoC将使用AMD的Zen架构,但没有具体说明索尼最终将采用哪一代处理器设计。现在可以是Zen+或Zen 2。然而,人们猜测,与芯片缓存相关的数字似乎表明,它是一个Zen+内核,而不是新Zen 2芯片。
考虑到第三代Ryzen芯片将于今年年中发布,Zen 2处理器架构甚至还没有出现在PC上,这并不完全令人惊讶。Zen 2设计的公开并不一定保证AMD不会将其用于定制SoC,有报道称,在Zen 2的工程样本进行评估之前,索尼就一直在研究这一设计。
尽管如此,尽管PlayStation 5的Zen+ CPU内核仍然比PS4 Pro中弱核心的Jaguar内核要先进得多。虽然代码名给出了新SoC中物理内核的数量,但它没有说明在这个版本的Zen+处理器设计中是否启用了同步多线程(SM)。


https://www.pcgamesn.com/amd/amd ... -chip-playstation-5

https://gamingbolt.com/3-2ghz-am ... e-been-leaked-rumor


2G16002CE8JA2_32/10/10_13E9 Decode (Update)
2 = ES1
1600 = Sony Custom SoC (PS5?)
2C = TDP
E = Package
8 = 8C
J = Cache Size
A2 = A2 Stepping (?)
32 = 3.2Ghz (Boost)
10 = 1.0Ghz (Base)
10 = iGPU Clock? (1Ghz?)
13E9 = PCI-ID : Navi 10LITE (GFX1000/1001).https://t.co/NaLjNqNsvB

— 比屋定さんの戯れ言@Komachi (@KOMACHI_ENSAKA) January 18, 2019
yqh

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发表于 2019-1-19 09:14  ·  重庆 | 显示全部楼层
如果真是这样。。。我还是等PS5 PRO吧。。。

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发表于 2019-1-19 09:35  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
都是AMD,Xbox目前可能的选择也没有多少差别……

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发表于 2019-1-19 09:49  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 鬼泣1 于 2019-1-19 09:52 编辑

虽然没有传闻中Zen3频率3.6至4.8之类夸张数字,不过也,符合游戏机的定位。毕竟装了8个物理核心(8个物理核心也符合我的猜想,兼容PS4游戏要容易些),也要考虑成本。主要还是要看显卡是用哪款,可能正式显卡还没完成,所以没有列出来,毕竟AMD在年初的发布会上也没发表新制程的显卡。

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发表于 2019-1-19 09:52  ·  辽宁 | 显示全部楼层
多说就是个早期工程样品吧。

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发表于 2019-1-19 10:04  ·  广东 | 显示全部楼层
不知道谁告诉你是PS 5的?

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发表于 2019-1-19 10:06  ·  广东 | 显示全部楼层
着什么急 就算出了也不首发 还得观望

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发表于 2019-1-19 10:07  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 rollpard 于 2019-1-19 10:11 编辑

透露一个看到的小道消息,真假不保证

之前某个第一方厂商透露过,开发的时候,已经有考虑兼容下一代的问题了。

也就是说,PS5出来的时候,18/19年上市的PS4第一方游戏,应该会有画面提升补丁之类的东西,不出意外PS5会完全兼容PS4游戏。


还有PS5的性能会在10T~15T之间

终结者

GUESS

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发表于 2019-1-19 10:23  ·  台湾 | 显示全部楼层
兼容PS4 我覺得挺不錯的
畢竟PS5初期應該遊戲陣容也是需要慢慢發展的

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发表于 2019-1-19 10:30  ·  广东 | 显示全部楼层
受成本限制,又想要稳4k/30帧,显卡估计也就是2060或者1070ti的水平,支持部分光追特效。
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