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通关,一点感想,无剧透

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 楼主| 发表于 2019-1-19 07:11  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Weie 于 2019-1-19 23:42 编辑

首先要说的是,豪华版的5比6要有价值,这次的故事跟4和5都有联系,故事涉及了不少4的地点和5的人物事件,特别是后面几关,有5的建议都去重温一下,能为这次的故事增加不少趣味。

单就故事而言,这次的情节并没有能达到前作的高度,虽然是4的舞台和5的延续,但并没有像4一样玩起来有力挽狂澜快感,也不像5那样峰回路转,这次的故事和飞行体验跟之前都不一样,不像以前那么直白了,故事不像以前那么年轻气盛,主角不再是所向披靡,也没有以一己之力改变历史,而是勉力的在冲破战争的迷雾。少了“快看,Mobius 1,我们有救了!”,或者“Demon of  Razgriz来了,我们完蛋了!”这种让人血脉喷张的情节,整个故事都在浓密的云层中窜进窜出,少了之前作品的振奋和昂扬,多了些不知所措的迷茫和不确定。

飞行体验可以说跟故事的设置非常的契合,大部分关卡都充斥着云层、闪电、尘暴、IFF干扰,敌机AI也更有进攻性,通篇几乎都不能像以前那样能在地图上只手遮天了,关卡的设计可以说很好的投射了角色们的迷茫和缺少目标,通篇玩下来,玩家被地图和关卡设置绑手绑脚的各种无奈和憋屈,很多都在剧情中被角色们表达出来了,很不夸张的说,这次的关卡设计是AC有史以来跟角色发展契合的最好的。如果说4的主角是历史的见证者, 5的主角是历史的开拓者,那这次的角色们就是大历史里的小人物,他们就像是雷暴击中的飞机,面对一片混乱的仪表盘,能做的只有努力向前飞...

AC的世界观就跟它的名字“Strangreal”一样,不管是情节发展还是游戏机制,都不能说是绝对的合情合理。每次的故事都很自洽,但你也要放弃一些常规的逻辑,才能体验到故事的精彩,AC向来都不是最好的战争故事,但AC一直是最好的战争童话,这次也没有例外,如果你在年轻气盛的时代体验了4的力挽狂澜和5的豪气冲天,那么请一定在长大了十多岁之后的今天,用心体验在十多年之后7在故事里表达的和我们一样在时间和历史的洪流中挣扎的一丝无奈,以及更重要的,深藏在云层之中的那一份努力奋斗和坚持不懈。

有一个能和你一起长大的系列游戏,是人生的一大幸事。

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发表于 2019-1-19 07:39  ·  澳大利亚 来自手机 | 显示全部楼层
六代Xone支持直接用360的盘玩,如果用XoneX画面还有enhance,素质是明显高过五的“原汁原味”移植的。

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发表于 2019-1-19 07:54  ·  英国 | 显示全部楼层
楼主的感想写的很到位,作为皇牌FAN,期待这系列能走的更远更长
该用户已被禁言

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发表于 2019-1-19 08:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
僚机和狐仙公然无线电调情实在不能忍, 一块送交军事法庭.

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发表于 2019-1-19 08:20  ·  河北 | 显示全部楼层
LZ说的一点不错,说到心坎里了

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发表于 2019-1-19 08:31  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
写得是真的好啊!真的是这样,一路走来,跟玩家一同成长。

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发表于 2019-1-19 09:32  ·  广东 | 显示全部楼层
shin8315 发表于 2019-1-19 07:39
六代Xone支持直接用360的盘玩,如果用XoneX画面还有enhance,素质是明显高过五的“原汁原味”移植的。

...

呵呵,别人说与5的剧情联系,你在这里论画面,也是服气。

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发表于 2019-1-19 11:26  ·  广东 | 显示全部楼层
AC系列标志性的爽快感荡然无存的一作,我玩AC图的就是爽,等了这么多年出来这么一个变味的东西我接受不了,差评

退伍者

不死斩

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发表于 2019-1-19 12:53  ·  广东 | 显示全部楼层
给楼主点赞,AC7就是我心目中最好的“皇牌空战”,不接受任何反驳。

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 楼主| 发表于 2019-1-19 13:14  ·  加拿大 | 显示全部楼层
这次整体的风格确实偏压抑,角色各个都是幸运-65535,关卡还各种綁手綁腳。6,AH和无限都走爽快路线,结果都被骂说故事太烂,这次有点矫枉过正的意思,希望以后能找到一个平衡点吧。续作和故事暂且不提,DLC出个CFA-44+ADMM,关卡的体感肯定立刻就不一样
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