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黑暗之魂2 打通后就觉着是坨shi t......

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 楼主| 发表于 2019-1-26 20:29  ·  宁夏 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 gamecalo 于 2019-1-27 00:47 编辑

前些年黑暗之魂1代刚出在XBOX360时候开始玩的,真是个好游戏,前后各种玩法(战士BUG刷魂, 法师系一路正常打,修改器等)至少打了三轮多吧。 然后又找来PS3玩的恶魔之魂,BUG刷魂玩了两遍吧,仍然是个非常好的游戏。   再后来呢, PS4上第一个买的游戏就是血缘,打了3/4吧,后面血月之后太难, 就扔那了, 不过难归难,虽然后面血月后的难度提升有点夸张,但仍然觉着是比较正常的提高怪的难度。         

其实在恶魔之魂之后, 刚出了黑暗之魂2的时候就找来玩了, 前后两次都打了几个小时就不想玩了。   最近, 想着再找来打打, 就开着修改器一路打下来,卧槽,我也是玩过三四个魂系列的粉丝,而且其实基本每作都开修改或者用BUG刷魂等的, 这作也开着修改器, 可一路打下来感觉到的就是黑魂2制作人满满的恶意, 就是为了让你多死些次来体会所谓的“难度”,难道想方设法恰当不恰当的以让玩家多死些次为目的就能增加难度和挑战性?  这简直是小学生式的理解。  我就这开修改器本体通关居然打了20个小时死了94回......   其实之前的魂系列就算是死,死的也觉着服气, 但这黑魂2死的就觉着是被低能的制作人故意的不断的往死搞。

总之就是黑魂2很多方面, 像难度, 场景设计,剧情, 整个游戏流程结构等等 , 很多都很Low的意思.....     所以这些年下来同样作弊或BUG或修改玩了这么些魂的游戏, 但黑魂2打通后就觉着是坨shi         t......   

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发表于 2019-1-26 22:34  ·  广东 | 显示全部楼层
魂123血仁白金,没觉得有修改的必要,近战绕背刺,法师开枪

征服者

紅の傭兵

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发表于 2019-1-26 22:41  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
看到你一脸***的表情我只能说真特么爽

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发表于 2019-1-26 22:54  ·  广东 | 显示全部楼层
gamecalo 发表于 2019-1-26 20:29
前些年黑暗之魂1代刚出在XBOX360时候开始玩的,真是个好游戏,前后各种玩法(战士BUG刷魂, 法师系一路正 ...

你从来没有真正的打通过。。。
全是凭借bug和修改器
血源玩一半还弃了(因为没修改器?)
说你是虚假粉丝不为过吧
该用户已被禁言

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发表于 2019-1-26 22:56  ·  重庆 | 显示全部楼层
我黑魂2起码有60%的死亡次数是摔死的,TMD老贼。

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发表于 2019-1-26 23:00  ·  辽宁 | 显示全部楼层


这TM也叫魂系列粉丝?

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发表于 2019-1-27 08:25  ·  广东 | 显示全部楼层
在我看来用修改器玩了这么多魂的人也是坨shi

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发表于 2019-1-27 08:27  ·  广东 | 显示全部楼层
围观楼主吃 shi t

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发表于 2019-1-27 08:44  ·  广东 | 显示全部楼层
真香。

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发表于 2019-1-27 08:49  ·  广东 | 显示全部楼层
ranranll 发表于 2019-1-26 22:56
我黑魂2起码有60%的死亡次数是摔死的,TMD老贼。

黑魂2不是宫崎做的
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