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楼主: 金牛的小子

魂类游戏看似难,其实并不难。。。。。。

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发表于 2019-1-31 10:29  ·  贵州 | 显示全部楼层
Voodoosakaraka 发表于 2019-1-31 10:27
其实任何游戏只要肯花别人数倍或者数十倍百倍的付出都不难,这话等于白说啊, ...

但是魂系列还达不到需要十倍百倍付出的这种程度,基本上属于正常人不要泄气最后都能搞定的程度。

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发表于 2019-1-31 10:32  ·  广东 | 显示全部楼层
Voodoosakaraka 发表于 2019-1-31 10:27
其实任何游戏只要肯花别人数倍或者数十倍百倍的付出都不难,这话等于白说啊, ...

但是有些人不愿意花时间努力
然后给自己编造了 诸如手残 太难了 之类的借口
就很可笑

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发表于 2019-1-31 10:36  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主的逻辑真是神,游戏里面的ai都是有规律的,多玩掌握规律就能变厉害这是肯定的,war3操作难是你和人比啊,人是会进步的,不是你找规律的,同样最近AI挑战星际争霸那个AI跟游戏里面的AI不一样,谷歌的AI是一个学习系统,也是会进步的,游戏里的AI就是个程序有规律的

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发表于 2019-1-31 10:46  ·  广东 | 显示全部楼层
我同意魂类游戏其实一点都不难,因为。。。可以等级碾压敌人,就是个升级的rpg游戏,真正难的是忍龙那种的纯粹考验反应敏捷的动作游戏,那种手残党是怎么练都过不了,但魂类?过不了去练级就是了

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发表于 2019-1-31 10:59  ·  广东 | 显示全部楼层
lutianhao7 发表于 2019-1-31 10:12
喷点错了
人家的目的是指出这个游戏其实并不考验操作 反应之类的硬性要求
只要愿意一遍一遍的试错 就肯定 ...

他的意思是魂通关和星际通普通难度战役差不多,但是星际练到职业选手的难度就和魂不升级2小时通关一样,不过我这个打了20年rts的人觉得,星际魔兽就算普通战网打打,也是比魂难很多的,真的要看天赋,不是说靠大量练习和背板就一定能练出来,我以前大学每天练习魔兽3几个小时,只能打到vs12级,再也打不上去了

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发表于 2019-1-31 11:00  ·  上海 | 显示全部楼层
问题在于我是个放弃思考的人,我的动作也是有规律的,死多了就有很大的挫败感,不想再玩了。当然侥幸赢了,成就感爆棚

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发表于 2019-1-31 11:33  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
LZ都二百小时通关还说不难啊,刷到多少级了?记得血源通关是近五十小时,没通关时觉的难,通关了就不以为难了,我现在魂3七十小时玩到环印城,一路艰险,本体不难dLc太难,啃完了一周目再不想打dLc啦

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发表于 2019-1-31 11:33  ·  天津 | 显示全部楼层
远离黑血仁,何必为难自己

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发表于 2019-1-31 11:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2019-1-31 11:44 编辑
嘉兴耗子 发表于 2019-1-31 10:59
他的意思是魂通关和星际通普通难度战役差不多,但是星际练到职业选手的难度就和魂不升级2小时通关一样, ...


阁下不错

不过你还是难在wc3和人打,因为人会变,而常规ai不会变

我现在玩wc3还是随便虐电脑,随便虐

你别说wc3,你现在打cs go试试,如果玩cs go被虐,难道就说cs go深度比wc3如何了?

总之不要拿和人pvp,和pve比


这么说吧,很多人苦练一辈子也当不上rts职业选手,同样很多人就算苦练一辈子也无法做到luo体1级速通某些pve游戏(甚至mhp2g里很多人苦练一辈子也做不到猫火打暴轰),这方面的天赋要求是完全一样的

wc3世界冠军,苦练一辈子格斗游戏,就能拿格斗游戏世界冠军吗?

篮球之神乔丹改打棒球什么样大家都看到了

每个行业都要天赋,不是说就rts要天赋

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发表于 2019-1-31 11:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
耳朵厂 发表于 2019-1-31 10:46
我同意魂类游戏其实一点都不难,因为。。。可以等级碾压敌人,就是个升级的rpg游戏,真正难的是忍龙那种的 ...

有些地方也不是等级高了就容易过得去的,比如血源的半血深度5,能力点过50升级基本就没太多质变了
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