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[业界] 营业利益增长40%仍招投资者不满,NS未达2000万目标致任天堂股票大跌9%

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 楼主| 发表于 2019-2-1 14:38  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190201-00000040-reut-bus_all

虽然任天堂18Q3财年的财报交出了一份满意的答卷,但是对于下调NS的销售目标仍然让投资者们感到了不满,任天堂的运营方针重心将会从家庭游戏机从多元化(手机游戏,电影,主题乐园)等开始偏移,2019年对于任天堂来说将会是改革的一年

QQ图片20190201153238.png
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发表于 2019-2-1 14:42  ·  广东 | 显示全部楼层
本来2000万就是步子跨的太大了,属于章嘴就莱了。
要不是年底超常发挥,全年能有1600万就不错了,对2018年q1q2游戏阵容啥样心里没数吗。。。

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发表于 2019-2-1 14:49  ·  广东 | 显示全部楼层
Ns吃灰很久了 就等一个猎天使魔女3

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发表于 2019-2-1 14:52  ·  广东 | 显示全部楼层
老任对自己的产品总是有一种迷之自信

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发表于 2019-2-1 14:54  ·  广东 | 显示全部楼层
labo没有火是目标失败的主因

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发表于 2019-2-1 14:54  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 动态缺火 于 2019-2-1 14:57 编辑

股东的固化思维怕是还停留在Wii最爆卖的那个时代,对NS的期望过于苛刻

Q1:NS【188万】→Wii【517万】第二年同期
Q2:NS【319万】→Wii【493万】第二年同期
Q3:NS【942万】→Wii【1041万】第二年同期
目前:1449万(年度目标2000万下调→1700万)
Q4:NS【?  万】→Wii【543万】第二年同期

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发表于 2019-2-1 14:56  ·  广东 | 显示全部楼层
明年有什么游戏才是问题,火纹能不能早点吐出来,虽然也拉不到多少销量

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发表于 2019-2-1 14:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
只想靠第一方的游戏撑台面迟早会出问题的
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发表于 2019-2-1 15:18  ·  广东 | 显示全部楼层
动态缺火 发表于 2019-2-1 14:54
股东的固化思维怕是还停留在Wii最爆卖的那个时代,对NS的期望过于苛刻

Q1:NS【188万】→Wii【517万】第二 ...

wii前三年是真的猛。萎的速度也是真快。。。

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发表于 2019-2-1 15:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
这个不是早就公布了吗 为什么今天才跌 我看主要问题是那个什么手游吧
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