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楼主: svasva

[业界] 营业利益增长40%仍招投资者不满,NS未达2000万目标致任天堂股票大跌9%

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发表于 2019-2-1 16:06  ·  上海 | 显示全部楼层
老任都去搞手游电影主题公园了还有心思做主机游戏?今年除了火纹还有什么能打的
该用户已被禁言

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发表于 2019-2-1 16:35  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
juniorx 发表于 2019-2-1 16:06
老任都去搞手游电影主题公园了还有心思做主机游戏?今年除了火纹还有什么能打的 ...

那你是没关注ns,今年千万级就有宝可梦gen8,还有动物之森

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发表于 2019-2-1 16:37  ·  香港 | 显示全部楼层
任天堂最厉害了确实牛逼

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发表于 2019-2-1 16:42  ·  北京 | 显示全部楼层
可惜我买不到,要是我,这就是第二次趁低吸纳的时机

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发表于 2019-2-1 16:46  ·  北京 | 显示全部楼层
2000万其实原本还是有实现的可能

上半年labo严重受挫,没有达到预想的推动作用

直到下半年年末大乱斗和宝可梦才任天堂才恢复自己的正常水平

上半年哪怕有那么一款重量级游戏2000万就能够实现,并不是前面所说的狮子大开口的吹牛。
该用户已被禁言

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发表于 2019-2-1 16:48  ·  广东 | 显示全部楼层
rokye 发表于 2019-2-1 14:54
labo没有火是目标失败的主因

同意,他看好labo了

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发表于 2019-2-1 16:50  ·  北京 | 显示全部楼层
juniorx 发表于 2019-2-1 16:06
老任都去搞手游电影主题公园了还有心思做主机游戏?今年除了火纹还有什么能打的 ...

动物之森笑而不语
路易鬼屋笑而不语

这两个ip的销量都远远高于火纹,火纹是典型的叫好不叫座,换其他厂商早雪藏了。

求败者

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发表于 2019-2-1 16:50  ·  广东 | 显示全部楼层
2019年对于任天堂来说将会是改革的一年

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发表于 2019-2-1 17:20  ·  广东 | 显示全部楼层
NS最大的危机还是第一方能大幅度带动装机量的游戏已经快出完了,2019年基本只有口袋妖怪g8来抗大鼎,但是因为先卖了去皮去布,带动效果肯定打点折扣,2019年可能还能安稳度过,但再往后不管是出塞尔达续作也好,新的3D马里奥也好,对硬件的带动效果都比较有限了。

2020年可能会是NS的关键点,如果没有新的爆款游戏打开新用户,NS的销售情况可能就会开始收缩了。

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2019-2-1 17:21  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
肯定会降。。不过目前定的1700w。。要是财年涨了估计又会涨
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