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关于帧速对小刀伤害值的影响

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 楼主| 发表于 2019-2-1 19:37  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 6614178 于 2019-2-1 19:38 编辑

230帧+  专家难度 G1威廉才15秒

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发表于 2019-2-1 19:40  ·  吉林 | 显示全部楼层
神奇,什么原理。。。

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发表于 2019-2-1 19:42  ·  山西 | 显示全部楼层
帧数对段位判定有影响,新引擎的问题?,那以后竞速都用PC了

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发表于 2019-2-1 20:02  ·  山东 | 显示全部楼层
感觉是分辨率降低使模型粗糙,然后刀子的伤害部位判定变宽松。。。如果可以的话锁帧然后相同分辨率再测试一下看看是什么的影响。。我以前玩cs的时候分辨率调很低,比如640x480 ,爆头率很高

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 楼主| 发表于 2019-2-1 20:03  ·  广东 | 显示全部楼层
cbgba 发表于 2019-2-1 20:02
感觉是分辨率降低使模型粗糙,然后刀子的伤害部位判定变宽松。。。如果可以的话锁帧然后相同分辨率再测试一 ...


应该不关分辨率事吧,这小刀的耐力消耗速度也加快了不少

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发表于 2019-2-1 20:07  ·  山东 | 显示全部楼层
6614178 发表于 2019-2-1 20:03
应该不关分辨率事吧,这小刀的耐力消耗速度也加快了不少

是因为命中了所以减耐久,可以开垂直同步锁帧测试,一会有时间我也自己测下

悟道者

现代视觉文化研究会

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发表于 2019-2-1 20:27  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2019-2-1 20:31 编辑

实测过了,的确是这样。我PC版把分辨率降到720P,关掉垂直同步和Gsync,2080Ti跑250帧。G1眼睛出来还没出招就搞定了,正常60帧的情况下根本不可能这个速度。。。
但如果是这样的话,反过来看,PS4和X1的老版机器跑不满60帧,那匕首的伤害判定会不会反而降低呢?

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发表于 2019-2-1 20:38  ·  上海 | 显示全部楼层
别急,等马赛克模型出来后,效果更好...

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 楼主| 发表于 2019-2-1 20:43  ·  广东 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2019-2-1 20:27
实测过了,的确是这样。我PC版把分辨率降到720P,关掉垂直同步和Gsync,2080Ti跑250帧。G1眼睛出来还没出招 ...


所以是不关分辨率事对么?我电脑只能跑马赛克画面 更高的分辨率没法测

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发表于 2019-2-1 21:27  ·  广东 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2019-2-1 20:27
实测过了,的确是这样。我PC版把分辨率降到720P,关掉垂直同步和Gsync,2080Ti跑250帧。G1眼睛出来还没出招 ...

有可能。。。我的就是老机器,首发
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