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楼主: 6614178

关于帧速对小刀伤害值的影响

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屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2019-2-1 21:38  ·  上海 | 显示全部楼层
6614178 发表于 2019-2-1 20:43
所以是不关分辨率事对么?我电脑只能跑马赛克画面 更高的分辨率没法测 ...


这就不清楚了,但应该是和帧数关系最大。舔食者正常60帧情况下匕首要划大概8-10刀,高帧数的话只要4刀。

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发表于 2019-2-1 21:52  ·  香港 | 显示全部楼层
这已是 超震荡粒子刀 了...........

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 楼主| 发表于 2019-2-1 21:55  ·  日本 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2019-2-1 21:38
这就不清楚了,但应该是和帧数关系最大。舔食者正常60帧情况下匕首要划大概8-10刀,高帧数的话只要4刀。 ...

好的,谢谢测试!

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发表于 2019-2-1 22:06  ·  广东 | 显示全部楼层
可能是刀的伤害和损耗都跟判定帧有关。当年pc版的黑暗之魂2就是因为帧数高武器耐久降的快,成了最难的版本,这个bug两年才修复

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发表于 2019-2-1 22:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
这真是 高科技下的产物啊...
看了百感交集

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发表于 2019-2-1 22:48  ·  上海 | 显示全部楼层
这个视频明显说明小刀得伤害和帧数有关,帧数越高伤害越猛。

圣骑士

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发表于 2019-2-2 07:03  ·  天津 | 显示全部楼层
我说我用刀按着视频的打法不好使呢,原来是这样。

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发表于 2019-2-2 08:47  ·  韩国 来自手机 | 显示全部楼层
是不是和那所谓的动态难度有关呢?还是说这是在boss前存档测试几次的结果?

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发表于 2019-2-2 08:56  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
这么看家用机版难度大啊

屠龙者

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发表于 2019-2-2 10:19  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2019-2-2 10:47 编辑
LMDKR 发表于 2019-2-2 08:47
是不是和那所谓的动态难度有关呢?还是说这是在boss前存档测试几次的结果? ...

和动态难度应该没关系的,里关你去用刀划舔食者就知道了。200帧左右的时候,伤害几乎加倍。
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