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楼主: sxxzzxs1

[PS4] 日本调研机构预测ps5将走高端路线,价格高于ps4。

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发表于 2019-2-10 04:32  ·  辽宁 | 显示全部楼层
只要机能比PS4pro强出“质变”并兼容PS4游戏,799、899我会买。

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发表于 2019-2-10 05:29  ·  吉林 | 显示全部楼层
首发准备5000-6000元,看看够不够。
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发表于 2019-2-10 06:21  ·  广东 | 显示全部楼层
不死的风 发表于 2019-2-9 20:55
现在游戏机最大的问题就是机能提升导致游戏开发成本和开发周期大幅上升,从天蝎和pro普遍卖不过普通版就知 ...

我觉得未来还是得提高制作游戏的效率,比如有什么人工ai来帮忙制作建模,就能大大缩短制作效率
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发表于 2019-2-10 06:24  ·  广东 | 显示全部楼层
sxxzzxs1 发表于 2019-2-9 21:33
前面有一位同志说的很对啊。
现在主机游戏的问题不是机能,是游戏产能。
游戏数量本就已经很少了,大作越来 ...

那只能等出现**性的游戏制作工具甚至真正意义上的智能ai来提高制作游戏的效率了
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发表于 2019-2-10 06:29  ·  广东 | 显示全部楼层
sxxzzxs1 发表于 2019-2-9 22:26
哪都能见到这套说辞
房价提升,可以实现的东西更多,提高的是开发的上限,然而这并没有要求所有购买者, ...

房子不一样好吧,你这是恶意抬杠,房子是刚需。比如有些家庭住的二室一厅,但是生二胎了甚至三胎了那就必然要考虑换一套更大一点的房子。你的游戏机又不是刚需,能和房子比?如果性能真不重要,那游戏界永远都是FC性能的游戏机,还出个屁的次世代主机,你一直玩fc不就行了?
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发表于 2019-2-10 07:22  ·  广东 | 显示全部楼层
duomeng_001 发表于 2019-2-10 02:41
一样的感受,所以我被迫换了pro,我决定下回绝对不买首发机,太塔马草蛋的半代升级 ...

ps4的半代升级有一点特殊原因,sony为推广家中的4k电视,然后正值画面的4k革新,不升级就落伍了,然后为了不给人家一种落伍的印象,有点不得已而为之,当然后来微软跟风压sony一头把这件事给做实了,以后会不会成为习惯要看市场了,如果微软不断更新却有市场,那么sony也只能这样了
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发表于 2019-2-10 07:28  ·  广东 | 显示全部楼层
duomeng_001 发表于 2019-2-10 02:41
一样的感受,所以我被迫换了pro,我决定下回绝对不买首发机,太塔马草蛋的半代升级 ...

等改进机其实确实是个挺好的方法,因为一来现在的游戏3a成本越老越高周期越老越长,通常初期游戏质量都是前代的作品,好的新作也很少,还贵,等升级版来了,各方面都成熟了,如果ps5不能兼容ps4,我是也不会买首发的,但是前提是你能熬过那些自己喜欢的大作,到时候可是铺天盖地的宣传吹牛互怼撕逼,可热闹了。
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发表于 2019-2-10 07:33  ·  广东 | 显示全部楼层
电熨斗_4108 发表于 2019-2-10 07:28
等改进机其实确实是个挺好的方法,因为一来现在的游戏3a成本越老越高周期越老越长,通常初期游戏质量都是 ...

PS5还等着新战神再卖一次啊,向下兼容怎么卖?

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发表于 2019-2-10 07:50  ·  上海 | 显示全部楼层
sxxzzxs1 发表于 2019-2-10 02:23
问题出在游戏上。
ps3那时候众多日厂叛变了。如果ps3能拿出ps2那个阵容,这个价格没有问题。 ...

日廠當年叛變PS陣營的原因很簡單,一開始公佈都是PS3獨佔,因為PS2的大好形勢讓日本三廠都理所當然的覺得PS3初期肯定大賣,但是觀察了一陣子後發覺形勢不對,PS3的銷量太低,原因當然就是599刀的定價造成的,所以才有了各種叛變,當時我剛剛回到主機遊戲圈子,看到的都是各種日廠說跨平台了,下一年度的主力開發幾種是X360和WII。所以這就是一個因果關係,因為定價過高,導致銷量上不去,導致三廠沒信心,開始跨平台,而不是因為三廠叛變才導致599定價失敗。

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发表于 2019-2-10 07:56  ·  上海 | 显示全部楼层
399刀當然是如今主機定價的一根紅線,PS3的599刀還是XONE捆綁啃奶的499刀,都證明瞭大多數受眾願意接受的底線,如今還是一樣,無論PRO還是XONEX,銷量都遠遠不如slim版,畢竟大多數玩主機遊戲的人不會到論壇上,遊戲銷量的大頭,也不會是追求1080ti,2080ti的那個群體,所以從3A作在主機平台的銷量遠遠超過steam等PC平台,主機平台裏基礎版用戶的銷量遠遠加強版用戶,就讓廠商看得很明白了。
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