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apex瞄准设置那里大家都选的什么?

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 楼主| 发表于 2019-2-11 19:35  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 badguang 于 2019-2-11 19:42 编辑

突然发现apex可以调整持枪瞄准状态下右摇杆转视角的手感(?)。不只是fps通常意义的视角灵敏度,实在不好概括到底调整了什么,试下就明显感觉手感差别很大。有五个选项:传统、稳定、高精度、线性等,fps大佬请赐教到底差别是什么?都选的哪个啊?我只能判断爱用狙要选高精度那个吧,键鼠玩家请忽略。

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发表于 2019-2-12 01:04  ·  广东 | 显示全部楼层
默认是稳定 我就用的稳定

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发表于 2019-2-12 16:24  ·  海南 | 显示全部楼层
传统的手感好一点,死区小,方便微调;
稳定的死区有点大,准星跟人很慢,如过单独把死区调成无的话,又太灵活,很蛋疼;
其他的几个不考虑,稳定性差;
建议还是用传统,很好上手,死区设置为小就可以了。我目前灵敏度是7,用着顺手。
泰坦2的摇杆设置才真是丰富,包括各种死区,曲线,加速,都能够自定义,这一作阉割设置选项了,也算是简化配合游戏快餐化调性吧。

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发表于 2019-2-12 16:27  ·  福建 | 显示全部楼层
用的稳定,其实我觉得还是用PC完舒服些

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发表于 2019-2-12 16:33  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 闷声色狼oO 于 2019-2-12 16:35 编辑

游戏上手后,最高单局16杀

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 楼主| 发表于 2019-2-12 19:56  ·  广东 | 显示全部楼层
闷声色狼oO 发表于 2019-2-12 16:24
传统的手感好一点,死区小,方便微调;
稳定的死区有点大,准星跟人很慢,如过单独把死区调成无的话,又太 ...

请问大佬你说的死区是指哪个概念?感觉传统准星有点飘得太快了,灵敏度再高一点摇杆稍微一动就过了,apex又没有准星吸附

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发表于 2019-2-12 21:40  ·  广东 | 显示全部楼层
badguang 发表于 2019-2-12 19:56
请问大佬你说的死区是指哪个概念?感觉传统准星有点飘得太快了,灵敏度再高一点摇杆稍微一动就过了,apex ...

方向盘旷量明白吗?就这意思。一定范围内微调是不动的

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 楼主| 发表于 2019-2-12 21:44  ·  广东 | 显示全部楼层
RudyL_CN 发表于 2019-2-12 21:40
方向盘旷量明白吗?就这意思。一定范围内微调是不动的

我去!百度后明白了,是有这种感觉。隔行如隔山啊。

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发表于 2019-2-13 14:12  ·  海南 | 显示全部楼层
死区就是你推摇杆在一定角度内,准星是以很慢速度匀速移动的,随着摇杆角度超过了一定阙值,准星移动才开始随着摇杆角度变大线性或者曲线速度增长,这个阙值就是死区。一般摇杆死区都是百分比定义,比如***V默认是10%还是8%来着,理论上死区越小,你微瞄的精准度越高(这个精准度指的是你能推出你想要的摇杆角度对应的准星速度)。
但摇杆毕竟是摇杆,实际操作中如果死区太小,战斗中很难控制摇杆角度对应的准星速度,微瞄的时候出现准星乱晃过于敏感的情况,这就涉及到每个人的手感和自己适应的死区范围。比如我玩***V就设置为6%,BO4的死区我觉的就有点大了,游戏不能自定义,适应下来也能玩。
回到apex,“传统”的设置比较平衡,死区较小,适合对摇杆敏感性要求高的玩家;“稳定”的死区大一些,但是准星移动稳定,相对容易控制,看个人喜好吧。

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 楼主| 发表于 2019-2-13 16:10  ·  上海 | 显示全部楼层
闷声色狼oO 发表于 2019-2-13 14:12
死区就是你推摇杆在一定角度内,准星是以很慢速度匀速移动的,随着摇杆角度超过了一定阙值,准星移动才开始 ...

谢谢详细解答,学到很多知识!我感觉apex里用手柄在中近距离战斗更重要,个人比较喜欢散弹枪和冲锋枪。我用下来目前用传统,稳定有点感觉跟不住人。
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