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楼主: SixPennies

PS4版由于帧数问题玩起来比PC版难

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终结者

PS5新时代!冲!

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发表于 2019-2-15 21:11  ·  重庆 | 显示全部楼层
楼主这脑洞开得也是大,帧数高可用多花几刀,果然PC玩多了这脑袋会出问题
该用户已被禁言

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发表于 2019-2-15 21:25  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
借楼问一下,无限加特林怎么打出来?

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发表于 2019-2-15 21:44  ·  河北 | 显示全部楼层
玩个乐呵得了,PS4倒是有UP主锁帧玩的,也算是良心了,我觉得我能白金这个游戏就算是功德圆满了哈哈哈

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发表于 2019-2-15 22:07  ·  广东 | 显示全部楼层
SneuthB 发表于 2019-2-13 11:21
对大多数人来说帧数那点刀伤根本没区别好么,也就是g1多砍一会.这不是你玩不好的理由啊,我两个都玩过还觉 ...

捉住一個老實人

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发表于 2019-2-16 03:34  ·  广东 | 显示全部楼层
狂风007 发表于 2019-2-15 21:11
楼主这脑洞开得也是大,帧数高可用多花几刀,果然PC玩多了这脑袋会出问题 ...

不是多划几刀,是同样一刀上去,帧数高的伤害判定次数多。
具体数字不明,打个不恰当的比方,同样位置从左到右横着划Boss一刀,120帧触发12次伤害,60帧触发6次伤害,30帧触发3次伤害。
数据是随口乱编的,但是效果是真实存在的。已实测。
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