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才开始不久,求解一些小问题

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 楼主| 发表于 2019-2-14 11:43  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 dw7788256 于 2019-2-14 12:35 编辑

1、丧尸怎么判断死透?只能通过到底补枪看是否移动身体?
2、里昂为什么有时候被丧尸拖拽但又不被咬?(不是用散弹枪近距离轰了丧尸一枪而丧尸倒地那种扑人)
谢谢大家,一个96年开始玩生化一的老玩家(不是倚老卖老,也不是炫耀,恳请大家帮助),谢谢各位

求败者

酒池肉林の野望!太师本命~~~

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发表于 2019-2-14 12:28  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
丧尸死透了能听到哗啦一声,然后身下会有脏器一样的东西流出来,基本上这样就死透了。当然保险起见还是补上一两抢比较稳。

第二种情况可能是你无意间触发了无伤挣脱。这种情况是当丧尸扑你时你刚好侧面对着他且处于奔跑状态,这样的话有一定几率会无伤挣脱开丧尸的扑咬。算是re2的一个隐藏设定?

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发表于 2019-2-14 12:33  ·  广东 | 显示全部楼层
1 目前似乎没有特别公认的判断方法,有个打头三枪的方法可以试试。
2 跑动状态下敌人从侧面抱你可以实现无伤挣脱。这个技巧试玩版就有人研究,不过正式版发布之后似乎没什么人提了,大概是过于随机吧。

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 楼主| 发表于 2019-2-14 12:34  ·  广东 | 显示全部楼层
酒池肉林 发表于 2019-2-14 12:28
丧尸死透了能听到哗啦一声,然后身下会有脏器一样的东西流出来,基本上这样就死透了。当然保险起见还是补上 ...

谢谢兄弟,表达得清楚且浅显易懂,棒棒哒

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 楼主| 发表于 2019-2-14 12:35  ·  广东 | 显示全部楼层
cym8544 发表于 2019-2-14 12:33
1 目前似乎没有特别公认的判断方法,有个打头三枪的方法可以试试。
2 跑动状态下敌人从侧面抱你可以实现无 ...

谢谢,清楚了!
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发表于 2019-2-14 12:49  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
有时候倒地的丧尸立刻上去补枪并不能试出是否诈死,得过个5秒钟再来一枪,或者划一刀才会有反应,不动的那就是彻底咽气了。

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发表于 2019-2-14 13:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
侧身通过丧尸可以无伤的,但是触发条件很迷

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发表于 2019-2-14 13:05  ·  广东 | 显示全部楼层
酒池肉林 发表于 2019-2-14 12:28
丧尸死透了能听到哗啦一声,然后身下会有脏器一样的东西流出来,基本上这样就死透了。当然保险起见还是补上 ...

- =有时发现,死透后就变得很难爆头。。不知是不是这个缘故··倒没留意声音和身体流出啥。。
平时果断还是爆头最稳··

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发表于 2019-2-14 13:06  ·  广东 | 显示全部楼层
leon234512 发表于 2019-2-14 13:02
侧身通过丧尸可以无伤的,但是触发条件很迷

这个好像是最初测试版那时有人研究演示过呢- =,但不知是不是正式版修正后,好像用不到吧··?
暂时没见过老外或别人的速攻有  试玩版 那时的神侧过。。全都选择打头打腿 硬直后过去的,,

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发表于 2019-2-14 13:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
这个好像是最初测试版那时有人研究演示过呢- =,但不知是不是正式版修正后,好像用不到吧··?
暂时没见过老外或别人的速攻有  试玩版 那时的神侧过。。全都选择打头打腿 硬直后过去的,

正式版中有运用到的,但是正式版都是短腿,所以实用性不高
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