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稻叶敦志: 《ASTRAL CHAIN》已经开发有一段时间了 但一直保密没说

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发表于 2019-2-16 17:11  ·  河北 | 显示全部楼层
不会是万年不变的魔女时间的玩法吧
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发表于 2019-2-16 17:14  ·  广东 | 显示全部楼层
看来因为没有鬼泣5所以拿这个来充数

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发表于 2019-2-16 17:15  ·  荷兰 | 显示全部楼层
这个系列很看好,有很强的的执行力,保密工作真的完美,之前都以为是101要复刻上来,都准备说这口冷饭真香
结果上了个米其林大餐。。
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发表于 2019-2-16 17:20  ·  河南 | 显示全部楼层
redemption93410 发表于 2019-2-16 17:11
不会是万年不变的魔女时间的玩法吧

魔女的核心系统是OFF SET。


同一个系列的主要核心玩法是肯定不会有什么太大的变化的啊,不然还叫这个名字干什么,直接当新游戏了。  鬼泣345总的来说也都是一个套路。
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发表于 2019-2-16 17:23  ·  江西 | 显示全部楼层
僵尸妹妹 发表于 2019-2-16 17:20
魔女的核心系统是OFF SET。

3代的变化肯定要大过12代.可能比起3代来,astral chain更接近魔女1.
毕竟都是ns独占,如果玩法差不多,就重合了.

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发表于 2019-2-16 17:24  ·  河北 | 显示全部楼层
僵尸妹妹 发表于 2019-2-16 17:20
魔女的核心系统是OFF SET。

时间变慢,子弹时间,类似这种设定甚至可以追溯到白金的绝对征服

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发表于 2019-2-16 17:31  ·  北京 | 显示全部楼层
个人觉得这新IP潜力很大,题材也很新颖,类型应该是ARPG手感偏向ACT的感觉,说不定是匹黑马。

终结者

老油条

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发表于 2019-2-16 17:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
redemption93410 发表于 2019-2-16 17:11
不会是万年不变的魔女时间的玩法吧

魔女1玩到后面就没有魔女时间了,哪来的万年不变一说
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发表于 2019-2-16 17:33  ·  江西 | 显示全部楼层
dvggj 发表于 2019-2-16 17:31
个人觉得这新IP潜力很大,题材也很新颖,类型应该是ARPG手感偏向ACT的感觉,说不定是匹黑马。 ...

其实现在的动作游戏都是arpg手感为主流了.

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发表于 2019-2-16 17:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
redemption93410 发表于 2019-2-16 17:24
时间变慢,子弹时间,类似这种设定甚至可以追溯到白金的绝对征服

OFFSET是指变装连击吧,根本和躲闪的时停没关系
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