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[业界] 法米通:2018年日本家用游戏市场规模报告

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发表于 2019-2-19 01:36  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 uglyegg 于 2019-2-19 01:47 编辑
longfa 发表于 2019-2-19 01:24
原来大乱斗没有几周冠军啊,还是比mhw低了一点儿,cod能上榜也是不易了


是啊,除了年底结算那周的冠军是大乱斗,其余一整年都是怪猎世界占据冠军宝座,就如同前面某楼说的,2018年日本销量年冠这场马拉松,前面40公里都是怪猎世界跑第一,大乱斗只不过是率先通过终点线,没什么了不起。

反观怪猎世界特有的〈51周日本销量年冠〉头衔,实属百年难得一见,堪称电玩界的无上荣耀。

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PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2019-2-19 05:07  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 longfa 于 2019-2-19 05:24 编辑
uglyegg 发表于 2019-2-19 01:36
是啊,除了年底结算那周的冠军是大乱斗,其余一整年都是怪猎世界占据冠军宝座,就如同前面某楼说的,2018 ...


"通过终点线"?年度上mhw销量还是最高啊,你这所谓的提前通过终点线是啥意思

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发表于 2019-2-19 05:53  ·  新疆 | 显示全部楼层
我记得VG上看的 大乱斗官方财报是300多万啊?咋缩水了

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发表于 2019-2-19 06:47  ·  浙江 | 显示全部楼层

RE: 法米通:2018年日本家用游戏市场规模报告

NT刹那 发表于 2019-2-19 05:53
我记得VG上看的 大乱斗官方财报是300多万啊?咋缩水了

数字版部分fami通没有准确数据来源,全靠推测
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发表于 2019-2-19 07:02  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
longfa 发表于 2019-2-19 05:07
"通过终点线"?年度上mhw销量还是最高啊,你这所谓的提前通过终点线是啥意思  ...

实体的部分,大乱斗只花三周便反超怪猎世界一整年累积下来的销量,让怪猎世界沦为〈51周年冠〉,这早已是不爭的事实。

至于法米通公布的总销量,数字版的部分根本就是瞎猜,任何人都可以爱怎么猜就怎么猜。

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发表于 2019-2-19 07:17  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
squarepang 发表于 2019-2-18 15:21
抛弃掌机马赛克猎人是卡表这20年最正确的决定

但老卡指新作会在NS,让你失望了,老卡不靠老任怎活得下去?

估计是MHW开发成本太高,广告费太贵,多国语言翻译费高昂,根本没什么肉吃。

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发表于 2019-2-19 07:20  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
伪神 发表于 2019-2-19 00:03
怎日本市场ps4不如ns,会让索饭寝食难安吗

都在说PS5了,哪还有人讨论PS4这种,都快没游戏玩的末期机种。

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发表于 2019-2-19 07:35  ·  广东 | 显示全部楼层
真緒之光 发表于 2019-2-19 07:17
但老卡指新作会在NS,让你失望了,老卡不靠老任怎活得下去?

估计是MHW开发成本太高,广告费太贵,多国 ...

老卡现在哪款游戏是靠老任活的?

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发表于 2019-2-19 07:44  ·  广东 | 显示全部楼层
真緒之光 发表于 2019-2-19 07:20
都在说PS5了,哪还有人讨论PS4这种,都快没游戏玩的末期机种。

今年上半年一大堆独不占呢,哪儿来的脸说ps4没游戏

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发表于 2019-2-19 08:57  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
uglyegg 发表于 2019-2-19 07:02
实体的部分,大乱斗只花三周便反超怪猎世界一整年累积下来的销量,让怪猎世界沦为〈51周年冠〉,这早已是 ...

猜也猜準一點嘛
去年Hollow Knight日本下載26w
Fami確猜1w而已
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