审判者
三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫
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发表于 2019-2-19 23:36 · 黑龙江
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原版G3的脑袋有些金属或者骨头的质感,有点像普通异形的脑袋多了俩红眼,还带了点像是鲨鱼头的特征。
这次的G3的脸的确像逆种异形。
原版G3设计的已经是很有“异形”感了,缺了不少病变,基于某种生物的异化,增生突变这种感觉。
重制G3一身变异增生的肉块,错乱的骨节,分叉的指甲,杂乱无章的肌肉线条,而且从脸部能看出来,基于人类变异的东西,就算长出自己的脑袋依旧长得很有人类特征。那种“异形”感荡然无存,反而多了一些“怪形”感~
我一向认为,生化危机的敌人设计拥有“异形”感是大忌。
所谓的“异形”感,就是好比这是个外星生物一样,天生就是长成这样怪里怪气,并没有什么变异的特征。这种设计以老G3,G4,生化0的水蛭系敌人,生化4寄生体系列敌人,启示录1,生化6的N多敌人都是这毛病。总的来说,就是怪物不能长的太规则,太标志。
我比较推崇生化危机的敌人设计充满“病变感”。那种看起来完全不会让人觉得这还是人类,但依旧能在它身上找到不少人类特征,但周身上下布满了烂疮,增生的肿瘤,突变肿大的囊泡,让人除了感到恶心之外,也能感到强烈的病变感。能让人意识到这家伙曾经也是个可怜人,因为实验或者是其他的什么感染,弄得浑身病变增生。总的来说,怪物可以设计的威风,并不是说感染病变就一定要猥琐佝偻。但那种变异感一定要突出。这一点老生化的大多数敌人,生化5DLC的锚男,启示录2的T恐惧系敌人,和衔尾蛇亡灵,生化7的杰克一家以及场景里的一些变异未半中道崩殂的菌兽,生化2重制版都做得很到位。 |
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