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楼主: dd777

[业界] 索尼称赞任天堂和微软为业界作出巨大贡献

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发表于 2019-2-21 12:08  ·  湖北 | 显示全部楼层
huang7519483 发表于 2019-2-21 11:46
早有定论的东西在A9就是得每天吵

谁说“早有定论”?这贴的极端任粉原创了“VR在93年就设计成功”和“生化危机的进化是任天堂的功劳”。

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发表于 2019-2-21 12:09  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 Lumi-Kumi 于 2019-2-21 12:15 编辑
低压配电 发表于 2019-2-21 12:02
“vb是93 年就设计成功了”

你无要脸也有个底线好么,别读不起你的注册日期和积分!维基的链接给你了,V ...


横井军平在93年的时候的确就提交了VB开发方案但是他本人不主张做
因为技术不成熟但是任天堂因为N64开发遥遥无期就让他赶鸭子上架先做出来
但VB有最早原型机的时候都已经是94年了当时考虑过SNT液晶 GG用的就是STN
STN造价昂贵直接被驳回了最后才选用了那个瞎眼的红光LED
那个简直是坑爹玩意
任天堂是想推双硬件方案一个成功另一个失败也不会有很大影响
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发表于 2019-2-21 12:13  ·  湖北 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2019-2-21 11:40
vb是93 年就设计成功了,94年公开对外展示过,95年发售

这个项目在任天堂内部一直受排挤和争议,所以日 ...

双重标准好玩么?到任天堂这,你就改口说“无从考证”。
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发表于 2019-2-21 12:15  ·  广东 | 显示全部楼层
我和高层是意识到了,可惜还有井底之蛙在这种帖子里招黑,令人唏嘘。
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发表于 2019-2-21 12:15  ·  湖北 | 显示全部楼层
Lumi-Kumi 发表于 2019-2-21 12:09
横井军平在93年的时候的确就提交了VB开发方案但是他本人不主张做
因为技术不成熟但是任天堂因为N64开发遥 ...

那个极端教徒“l9353223”***天堂的基本历史常识都不知道。

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发表于 2019-2-21 12:19  ·  广东 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2019-2-21 11:49
你才是别有用心,n***柄和ps1手柄强行联系到一起
说n***柄造型任天堂学索尼ps1手柄业界民间从来没有过 ...

看了半天,发现对老任的知识,你比对方辩友差了不少啊
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发表于 2019-2-21 12:33  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
但是我好奇索尼给游戏业带来了啥。

是手柄还是PS move这种?
还是《杀戮地带2》用CG说是实际画面?
又或者是买水军?

至少画面真实肯定不是索尼创新;
电影化叙事也不是(第三方的可不能说是自己的哟);
总不能吹去年的一镜到底吧;

甚至要吹『握柄体验』,楼上的低配兄弟已经说了『只不过是迟卖而已』,那体验也不能算索尼的了,微软和任天堂也可以说『我们也是迟卖』(当然这两家不会这么low)

所以纠结带来了啥?微软好歹还有个Kinect,难道我们索饭要吹VR吗?这玩意儿存活时间还没个避开金额时间长呢,甚至销量也比不上……

目前没想到索尼给游戏业带来什么正面作用。当然要说是『提供了平台』也没问题。大家都提供了,感谢索尼。谢谢。

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发表于 2019-2-21 12:37  ·  广东 | 显示全部楼层
i君战斗力暴表老任精神股东

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发表于 2019-2-21 12:41  ·  河北 | 显示全部楼层
一般都是自认为是老大的人才会出来称赞其他竞争对手,这杨说明索尼自认为在游戏领域自己已经是老大了。

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发表于 2019-2-21 12:43  ·  福建 | 显示全部楼层
尽管你们是如此的优秀,可结果还是不如我
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