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[业界] 微软Xbox负责人:Xbox通行证登陆其他平台有益于整个产业

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 楼主| 发表于 2019-3-5 00:43  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
      最近一段时间,一直有传言称微软会在任天堂Switch平台推出自家最受欢迎的游戏订阅服务Xbox Game Pass,如果消息属实,使用云技术Switch玩家也可以随时随地玩到Xbox平台的游戏作品。这到底是不是天方夜谭?最近微软旗下Xbox部门负责人Phil Spencer接受媒体采访时,透露了想要在所有平台推出Xbox Game Pass的想法。

      在接受GeekWire采访时,Phil Spencer说:“我们想要把Xbox Game Pass带到任何人想要玩的设备上。这不只是因为这是我们的业务,而是因为商业模式允许人们消费和寻找他们在其他任何平台都不会玩的游戏。”

  那么,在其他平台上能够玩到Xbox的游戏,这样做是否会在未来影响潜在用户购买Xbox游戏机呢?Phil Spencer认为,通过游戏机玩游戏是最基本的业务,而使用Xbox Game Pass的人数越多,人们也越是能够享受游戏这种艺术形式,对于整个产业来说都是有益的。

      已经过去的2018年里微软XboxOne游戏和服务取得了不错的成绩,与之对应的则是硬件方面走了下坡路。微软会不会打算把所有的游戏都以Xbox Game Pass的方式带到其他游戏平台呢?让我们拭目以待。

      看来Xbox Game Pass登录SWITCH的消息很有可能是真实的了,那么剩下的问题就是,Xbox Game Pass是否会登录PS平台呢?以及未来微软是否会转型成为游戏发行商而不再关注游戏硬件?
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发表于 2019-3-5 00:45  ·  西班牙 | 显示全部楼层
pcgamer长篇文章,我上次贴的。。
以后微软统一天下,XBOX+XBOX云+手持,低配电脑。。玩大了。。

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发表于 2019-3-5 01:01  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 l9353223 于 2019-3-5 01:24 编辑

实际上业界从PS3时代开始确实正在逐渐往微软的目标在发展

X360手柄这样的输入设备逐渐在PC上推广开是一次比X360主机硬件普及更具深远影响的一步

长久以来PC上玩偏动作类的游戏会非常麻烦,输入设备也极其杂乱,而360时代微软将PC游戏中的输入与360手柄适配化,让很多人直接用360手柄在PC上玩游戏,如今用御三家家用机手柄玩PC游戏已是常态,在前不久的steam统计数据中已有结果。输入设备不再是在玩PC动作游戏的欠点。

另一步则是XLIVE和XGP,一个是网络联线服务平台一个是游戏订阅平台

回首以往我们可以看到虽然XBOX硬件从来没有真正获得过胜利,但是XBOX相关的一些设备和服务逐渐在被玩家和业界接受,这或许才是微软推出XBOX的真实目的

再加上独占游戏的逐渐消失,PC和家用机软硬件的同质化日趋严重

现在很多人选择家用机的最大原因是家用机更具性价比,但是在云游戏到来之后这个因素将荡然无存
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发表于 2019-3-5 01:04  ·  西班牙 | 显示全部楼层
e3 2019 WINDOW STORE会有大升级,主力应对PC玩家,拭目以待
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发表于 2019-3-5 01:19  ·  广东 | 显示全部楼层
微軟從啃奶開始 就一直是大忽悠 概念很牛逼 能成功的沒幾個 話說那個頭戴式虛擬現實電腦 hololens 咋樣了
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发表于 2019-3-5 01:25  ·  广东 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2019-3-5 01:01
实际上业界从PS3时代开始确实正在逐渐往微软的目标在发展

X360手柄这样的输入设备逐渐在PC上推广开是一次 ...

很可惜 微軟 講概念很牛逼 拋磚引玉 結果實際結果是別人做的更好

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发表于 2019-3-5 02:06  ·  广东 | 显示全部楼层
谁不知道平台为王,现在是硬件卖不过你们,我就去你们硬件上霍霍,让你们的用户开机后玩我平台上的游戏

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2019-3-5 02:23  ·  加拿大 | 显示全部楼层
如果几年前有人说让微软游戏云登陆其他平台,估计会被人骂死

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发表于 2019-3-5 03:00  ·  广东 | 显示全部楼层
nuallen 发表于 2019-3-5 01:19
微軟從啃奶開始 就一直是大忽悠 概念很牛逼 能成功的沒幾個 話說那個頭戴式虛擬現實電腦 hololens ...

呵呵,大忽悠……能成功的没几个是因为你只活在自己的世界哩
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发表于 2019-3-5 03:57  ·  加拿大 | 显示全部楼层
今年E3好看了。。。
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