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楼主: 嘻哈人

日本动作游戏操作就是反人类 比起外包DMC差多了

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发表于 2019-3-10 06:11  ·  美国 | 显示全部楼层
所以制作人用心良苦给你这种自称黑魂玩家加入了Auto assist

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发表于 2019-3-10 06:43  ·  广东 | 显示全部楼层
一个arpg通了就来嘲讽动作游戏。。

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发表于 2019-3-10 07:05  ·  广东 | 显示全部楼层
A9貌似有2种人,一种是通关了魂,然后凡事没有滚动回避的就说没有魂好玩,还有一种是天天开着上上时代的Xbox玩忍龙。

如果鬼泣都觉得难玩,那么怪物猎人怎么办?每个武器的操作思路都不同,鬼泣好歹有变魔人,炸假手无敌技可以赢扛一下,再不行也有氪金复活币,怪物猎人可是没有无敌技哦,楼主觉得反人类不?

战士

神次元教教主

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发表于 2019-3-10 08:36  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
你只要知道自己是手残这游戏不适合你乘早卖盘才是正解,省的自虐,这种游戏就是留给act达人享受用的

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发表于 2019-3-10 08:46  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
你把ACT当ARPG来玩是不是搞错了什么

那我机战通关看能不能说GVG系列反人类?

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发表于 2019-3-10 08:51  ·  广东 | 显示全部楼层
用魂系列对标鬼泣确实业余,但是专门拿出一个键位作为闪避确实有必要啊,忍龙魔女战神都是这么设置的

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发表于 2019-3-10 09:05  ·  广东 | 显示全部楼层
哎 反正我玩起来的感觉就是打一整关精力和集中力全在手柄和按键上了,想稍微打打评价真的好累。承认自己手残,草草通关了结吧

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发表于 2019-3-10 09:08  ·  广东 | 显示全部楼层
要比怎么不拿贝姐系列来比

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发表于 2019-3-10 09:25  ·  安徽 | 显示全部楼层
iBiohazard6 发表于 2019-3-10 03:29
我是真的承认我手残了,“红色女王”的油门发动时机总是掌握不好,搞到“尼禄”的操作几乎让人崩溃了,我是 ...

相信我,和但丁比尼禄算是新人用的了

终结者

游戏万岁

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发表于 2019-3-10 09:27  ·  日本 | 显示全部楼层
BIG_BROTHER 发表于 2019-3-9 14:49
一个比较难的ARPG玩通关了,产生了自己是ACT达人的幻觉,结果被硬核ACT教做人……

我《幻痛》白金了,产 ...

这个总结100分。。。。。。
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