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楼主: sxxzzxs1

[花边趣闻] 神之手前开发人员称媒体对此作的误判影响了三上真司的职业轨迹.

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发表于 2019-3-12 07:09  ·  广东 | 显示全部楼层
恶灵1绝对神作,恶灵2这tm什么剧本
hql

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发表于 2019-3-12 08:08  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
当面普通难度通过两遍,普通难度难度还行。
就是按键按的手酸。无双玩家无脑乱打当然就玩不过去了。三上高估了大多数玩家的水平。

圣骑士

青青子衿,悠悠我心,但为君故,沉吟至今

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发表于 2019-3-12 09:51  ·  广东 | 显示全部楼层
神之手真的神作啊……又好玩,又恶搞,一边爽快揍敌人一边哈哈大笑。真的好玩,特别好玩

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发表于 2019-3-12 09:58  ·  广西 | 显示全部楼层
三上最近在干嘛呀,别那么早退休呀,玩家需要他

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发表于 2019-3-12 10:16  ·  广东 | 显示全部楼层
ex未满 发表于 2019-3-11 14:44
现在开发成本这么高,保守一些也不是坏事

你在开玩笑吗?原文讲的可是Capcom自毁前程误人子弟的黑历史啊

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发表于 2019-3-12 10:18  ·  广东 | 显示全部楼层
mgs5quiet 发表于 2019-3-11 15:15
创意太多的东西有时候是不符合主流审美的,每个世代都有一些好的作品都是被当时主流评论界打压的,媒体有时 ...

我可不认识这么目光短浅的上帝

终结者

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发表于 2019-3-12 11:13  ·  江西 | 显示全部楼层
本帖最后由 金手套 于 2019-3-12 11:16 编辑

恶灵2是被新收的小弟搞砸的,也许除了生化系列,三上都不愿亲自开发续作。

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发表于 2019-3-12 11:21  ·  广东 | 显示全部楼层
sxxzzxs1 发表于 2019-3-11 15:38
不用看媒体.都是扯淡的东西.

其实游戏媒体分数最主要的功效是导购(特别是对初版,所以会有网游更新评分),而不是对游戏质素的彻底剖析
-
综合一句话就是:媒体分跟游戏水平高低不能完全挂钩

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发表于 2019-3-12 11:24  ·  广东 | 显示全部楼层
sxxzzxs1 发表于 2019-3-11 23:26
垃圾游戏

极度混乱这游戏就代表了白金的低劣习性,把世嘉给的钱挪到偷偷接Konami的MGRR项目上面。此后世嘉就不愿意再和白金合作了。

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发表于 2019-3-12 11:26  ·  广东 | 显示全部楼层
segaboy1986 发表于 2019-3-11 21:14
很正常啊,游戏那么多,评测的编辑对某游戏的理解基本上没论坛该板块的大牛理解得深。 ...


不要说媒体人,甚至连游戏开发者有的时候都不如......
例如神谷英树自己就承认他压根打不过DMD难度的鬼泣
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