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楼主: sxxzzxs1

[花边趣闻] 神之手前开发人员称媒体对此作的误判影响了三上真司的职业轨迹.

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发表于 2019-3-11 19:39  ·  四川 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2019-3-11 14:49
恶灵附身2就是妥协了才变成流水线产品。火柴不真实去掉,游戏太难降低难度。

变得毫无灵气。 ...

对2代就是一坨屎,

1代控制不住的通了无数次,2代硬着头皮通了一次

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发表于 2019-3-11 19:56  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 l9353223 于 2019-3-11 19:59 编辑
sxxzzxs1 发表于 2019-3-11 18:46
ign就是个***媒体。


我只能说ign的编辑水平是有的,但是对于一些硬核游戏的理解不够深入,再加上这些媒体编辑工作量大,并没有那么精力和时间去研究某一款游戏。所以ign的评分是有局限的。

同样的情况还有fami通,当年给火焰纹章初代暗黑龙与光之剑26分的低分评价,原因是游戏概念和玩法未被玩家认可,而极低的容错率和同伴战死无法复活等设定让当时的大众玩家难以接受。初代的销量和评分双扑街,事实证明时代很容易埋没佳作,与其说ign编辑傻x不如说玩家的习惯和生活环境往往会让一些游戏无法得到玩家的认可。这也是任天堂为什么把许多游戏做得人畜无害,实际非常硬核的原因,首先你的游戏必须有人喜欢,喜欢之后才能发现游戏真正的魅力,否则一切都是空谈。
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 楼主| 发表于 2019-3-11 19:58  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 sxxzzxs1 于 2019-3-11 19:59 编辑
l9353223 发表于 2019-3-11 19:56
我只能说ign的编辑水平是有的,但是对于一些硬核游戏的理解不够深入,再加上这些媒体编辑工作量大,并没 ...


最好的媒体是电软
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流放者(禁止发言)

他们指向左,他们指向右,都会有狗跟着走

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发表于 2019-3-11 20:01  ·  广东 | 显示全部楼层
我甚至觉得神之手比忍龙2还牛

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发表于 2019-3-11 20:03  ·  北京 | 显示全部楼层
sxxzzxs1 发表于 2019-3-11 19:58
最好的媒体是电软


电软是那个时代不屈从大流的杂志

即便在索尼和ps最辉煌的时候他们也很少会去锦上添花,往往会给出一些不同的观点甚至毫不掩饰对世嘉和任天堂的偏爱,算是比较硬派的杂志。

如果我没记错的话
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 楼主| 发表于 2019-3-11 20:08  ·  湖北 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2019-3-11 20:03
电软是那个时代不屈从大流的杂志

即便在索尼和ps最辉煌的时候他们也很少会去锦上添花,往往会给出一些不 ...

我是觉得他颠峰时代的那几个小编对游戏比较有品位.

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发表于 2019-3-11 20:30  ·  北京 | 显示全部楼层
sxxzzxs1 发表于 2019-3-11 20:08
我是觉得他颠峰时代的那几个小编对游戏比较有品位.

太久远了不是很记得,那时候也没太多钱,只是偶尔买电软

印象中有SS的梦游美国、武装雄狮,和PS上的山脊赛车4、装甲核心针锋相对,其他就记不清了

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发表于 2019-3-11 20:32  ·  北京 | 显示全部楼层
以后来对赛车游戏的认识和眼光来看梦游美国真的比山脊赛车强不止一星半点

装甲核心没玩过不评价
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 楼主| 发表于 2019-3-11 20:33  ·  湖北 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2019-3-11 20:30
太久远了不是很记得,那时候也没太多钱,只是偶尔买电软

印象中有SS的梦游美国、武装雄狮,和PS上的山脊 ...

这就是品位啊.

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发表于 2019-3-11 20:35  ·  北京 | 显示全部楼层
sxxzzxs1 发表于 2019-3-11 20:33
这就是品位啊.

那个时代的PS游戏其实很讨巧,很容易获得大众玩家的喜爱。
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