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楼主: sxxzzxs1

[花边趣闻] 神之手前开发人员称媒体对此作的误判影响了三上真司的职业轨迹.

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 楼主| 发表于 2019-3-11 15:24  ·  湖北 | 显示全部楼层
mgs5quiet 发表于 2019-3-11 15:15
创意太多的东西有时候是不符合主流审美的,每个世代都有一些好的作品都是被当时主流评论界打压的,媒体有时 ...

不存在.
你看看ign是多么爱给不符合主流审美的独立游戏打高分吧.
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发表于 2019-3-11 15:25  ·  广东 | 显示全部楼层
sxxzzxs1 发表于 2019-3-11 15:14
这种类型的精神续作迟早会有.

不希望有精神续作,期望直接出hd版带奖杯

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发表于 2019-3-11 15:31  ·  辽宁 | 显示全部楼层
sxxzzxs1 发表于 2019-3-11 15:24
不存在.
你看看ign是多么爱给不符合主流审美的独立游戏打高分吧.

现在强行给4399高分,明显就是左右横跳,怎么也洗不白之前乱评低估的作品。

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发表于 2019-3-11 15:34  ·  上海 | 显示全部楼层
sxxzzxs1 发表于 2019-3-11 15:24
不存在.
你看看ign是多么爱给不符合主流审美的独立游戏打高分吧.

那些都是众媒体心领神会的,相当于电影节某某独立电影奖
而诸如doom7.1 prey4分都能打出来,最近还有皇牌空战的7分

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发表于 2019-3-11 15:38  ·  四川 | 显示全部楼层
僵尸妹妹 发表于 2019-3-11 14:49
鬼泣 魔女 战神 神之手 shinobi    5大ACT

看了几遍没看到忍龙
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 楼主| 发表于 2019-3-11 15:38  ·  湖北 | 显示全部楼层
johnfather 发表于 2019-3-11 15:34
那些都是众媒体心领神会的,相当于电影节某某独立电影奖
而诸如doom7.1 prey4分都能打出来,最近还有皇牌 ...

不用看媒体.都是扯淡的东西.

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发表于 2019-3-11 15:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
恶灵附身1代的关卡设计很棒啊,怎么会显得凌乱,这种场景维度有限的,小范围的战斗,是三上最拿手的了,1代玩下来一气呵成的感觉,跟当年生化4一样,并且回想起来也能记得很多场典型的战斗,3章村庄杀电锯,4章血池,5章救kidman,6章木屋,等等

除开关卡设计,游戏资源的把握也相当棒,可以说生存恐怖在这一作才是三上心中的完美之作,将他之前最具代表性的两部作品,生化1重制和生化4,做了一次完美的结合

最后说系列被打入冷宫,那也是2代销量相比1代大跌所致,1代全平台记得有300还是400多万的销量吧,这种类型的游戏有这个销量,很不错了,如果有3代,还是希望回归三上之手

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发表于 2019-3-11 15:46  ·  香港 | 显示全部楼层
真神作 可惜了 PS2时代最爱的ACT之一 神之手 红侠乔伊 鬼泣 忍龙 战神
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发表于 2019-3-11 15:47  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
NGC那个PN03什么的是真雷,我玩了 5分钟飞盘了。他也不是无敌的。实际上他做的游戏我真正喜欢的就生化1&4,恶灵不喜欢。

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发表于 2019-3-11 15:47  ·  四川 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2019-3-11 14:49
恶灵附身2就是妥协了才变成流水线产品。火柴不真实去掉,游戏太难降低难度。

变得毫无灵气。 ...

主要还是三上没参与制作了,以三上的能力就算妥协也绝对不至于做出像2那个鬼样子的游戏。2的整个格局构架就有问题。
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