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楼主: aisongdao

哈?魂系列都能扯到act天花板问题了?

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发表于 2019-3-12 22:57  ·  广东 | 显示全部楼层
lz你看懂原贴的意思了吗?

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发表于 2019-3-12 23:01  ·  广东 | 显示全部楼层
18991129 发表于 2019-3-12 21:39
魂系列玩的是时刻游走在生死边缘的刺激感,不管手残还是高玩都一视同仁,这种游戏体验不是那些花里胡哨砍木 ...

没办法,谁叫他们是游戏正宗,代表游戏玩家的巅峰,不爱钻研act的都不能算玩家

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发表于 2019-3-13 09:31  ·  上海 | 显示全部楼层
18991129 发表于 2019-3-12 21:39
魂系列玩的是时刻游走在生死边缘的刺激感,不管手残还是高玩都一视同仁,这种游戏体验不是那些花里胡哨砍木 ...

现在最装逼的就是鬼泣了,但是鬼泣高难度生死一瞬比魂系列还要短
魂只不过强制设定在一个难度下而已,不要吹得跟什么似的

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发表于 2019-3-13 11:12  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 幻想之迷 于 2019-3-13 11:13 编辑
liuhyff 发表于 2019-3-12 18:52
怪物猎人随便哪一作打击感能比魂系列差?


你居然觉得怪猎每一作手感都比魂系列好,那我没必要跟你议论了

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发表于 2019-3-13 11:29  ·  广东 | 显示全部楼层
我虽然也喜欢玩魂系列,但真心讲一句,好多白金了魂游戏进而变成魂吹真没必要,因为魂可以等级压制可以背板还可以联网招人打boss,白金手段太多了,但忍龙鬼泣这种纯动作游戏,手残打不过就是打不过,白金就没招,所以魂玩家就别再吹魂有多难了,对操作要求真不高,肯花时间早晚可以白金

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发表于 2019-3-13 11:36  ·  广东 | 显示全部楼层
Gears48 发表于 2019-3-13 11:29
我虽然也喜欢玩魂系列,但真心讲一句,好多白金了魂游戏进而变成魂吹真没必要,因为魂可以等级压制可以背板 ...

讲真我大多见的都是吹魂好玩的,没怎么见过吹魂难玩的

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发表于 2019-3-13 11:40  ·  广东 | 显示全部楼层
Gears48 发表于 2019-3-13 11:29
我虽然也喜欢玩魂系列,但真心讲一句,好多白金了魂游戏进而变成魂吹真没必要,因为魂可以等级压制可以背板 ...

好玩的游戏才有人吹,难度高到自己都玩不下去的游戏,有啥好吹的?

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发表于 2019-3-13 11:42  ·  广东 | 显示全部楼层
不会游戏分类是争吵的根本原因

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发表于 2019-3-13 11:45  ·  广东 | 显示全部楼层
魂系列只有恶魔之魂有点难度,刷黑白,其他的哪个不是pvp游戏。只打流程的魂玩家和pvp玩家差距太大了。

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发表于 2019-3-13 11:58  ·  广东 | 显示全部楼层
到底什么是“天花板”呢?
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