A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: sxxzzxs1

[业界] 外媒称当下3a游戏产业接近崩溃.

[复制链接]

精华
0
帖子
1973
威望
0 点
积分
1986 点
种子
7 点
注册时间
2016-2-1
最后登录
2022-6-25
发表于 2019-3-16 14:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
sxxzzxs1 发表于 2019-3-16 14:20
地球环境污染也一直在被人抨击,但也越来越高,OK吗?

你自己想想有可比性吗?
该用户已被禁言

精华
0
帖子
3047
威望
0 点
积分
3083 点
种子
0 点
注册时间
2018-9-4
最后登录
2020-2-18
 楼主| 发表于 2019-3-16 14:36  ·  湖北 | 显示全部楼层
湛卢1942 发表于 2019-3-16 14:25
你自己想想有可比性吗?

3a产业盲目的增加预算如同环境污染,这就是我们的观点。没毛病吧?
该用户已被禁言

精华
0
帖子
3474
威望
0 点
积分
3768 点
种子
89 点
注册时间
2018-8-12
最后登录
2021-8-21
发表于 2019-3-16 15:03  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
这种文章根本是无脑随便写。根本没有任何实际价值。

真想讨论这话题,看看各公司财报,和每年的市场调查还更有说服力。每年市场增幅,游戏开发成本增幅,这些才是比较重要的的关注点。游戏开发成本上涨有什么好大惊小怪的,看看隔壁好莱坞的拍片成本吧,游戏开发成本算低的了。

好莱坞每年北美票房才100亿都没在闹崩溃,游戏行业不要太好赚,省点力气做好游戏吧。

精华
0
帖子
13895
威望
0 点
积分
14026 点
种子
283 点
注册时间
2006-4-27
最后登录
2024-4-13
发表于 2019-3-16 15:09  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 l9353223 于 2019-3-16 15:10 编辑
不吃鸡蛋 发表于 2019-3-16 15:03
这种文章根本是无脑随便写。根本没有任何实际价值。

真想讨论这话题,看看各公司财报,和每年的市场调查还 ...


3A对于业界持续发展是有致命危害讲会被历史印证

你所说的公司财报好是哪些公司,无法是一些业内巨头,但是那些中小规模公司倒闭了多少视而不见

同时对于那些巨头公司而言同样存在巨大风险。

欧美厂游戏网络化已经成为一个很明显的趋势,盈利方式愈来愈接近手游

而DLC,年度版,炒冷饭,重制版,这些都是游戏成本高企、厂商持续推出新作方面感到乏力的体现

精华
0
帖子
13895
威望
0 点
积分
14026 点
种子
283 点
注册时间
2006-4-27
最后登录
2024-4-13
发表于 2019-3-16 15:20  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 l9353223 于 2019-3-16 15:26 编辑

不从行业发展角度,只谈游戏发展,3A会严重影响到游戏的多元化发展,市面上哪类游戏火爆会成为厂商争相追捧的对象,看看这几年多少吃鸡游戏,同时原创乏力,使得游戏新鲜血液,对比ps ps2那种各种新ip成为经典的时代,现在有多少3A新作成为经典?
厂商做的大多是将在前作基础上大幅加强画质(或是新引擎带来的全新视觉体验),更多的内容填充,更多的素材堆砌,少有系统重大革新,即便有也是时下最流行的元素加以利用
该用户已被禁言

精华
0
帖子
263
威望
0 点
积分
288 点
种子
5 点
注册时间
2012-12-14
最后登录
2020-9-12
发表于 2019-3-16 15:27  ·  吉林 | 显示全部楼层
goodboykk 发表于 2019-3-15 18:12
欧美厂商一味追求开放世界和自由度,又难做得好又耗成本,做***多好既省成本又省时间,节奏又紧凑刺激好 ...

***需要好剧本和好系统,前者欧美不缺好编剧,后者真是欧美游戏短处
该用户已被禁言

精华
0
帖子
3474
威望
0 点
积分
3768 点
种子
89 点
注册时间
2018-8-12
最后登录
2021-8-21
发表于 2019-3-16 15:27  ·  澳大利亚 来自手机 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2019-3-16 15:09
3A对于业界持续发展是有致命危害讲会被历史印证

你所说的公司财报好是哪些公司,无法是一些业内巨头,但 ...

二八定律普遍适用的这个世界,大部分中小游戏开发商赚不到钱不是很正常的一件事吗?
在科技进步,互联网络越来越发达的当代电子游戏玩家人数爆炸才是最真值得讨论的议题,游戏开发是不是重资本项目在这种巨大的市场份额面前简直是无病呻吟。

你有看到哪家好莱坞五大说电影拍摄太贵了,我们不玩了吗?
该用户已被禁言

精华
0
帖子
3474
威望
0 点
积分
3768 点
种子
89 点
注册时间
2018-8-12
最后登录
2021-8-21
发表于 2019-3-16 15:29  ·  澳大利亚 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 不吃鸡蛋 于 2019-3-16 15:34 编辑
l9353223 发表于 2019-3-16 15:09
3A对于业界持续发展是有致命危害讲会被历史印证

你所说的公司财报好是哪些公司,无法是一些业内巨头,但 ...

风怒了,顺便谈谈中小游戏开发公司好了。

我有朋友就在国内的中小型游戏公司,他们开发游戏比国外开发者还多出了审查这一道阻碍,还是努力在开发新游戏,而不是在闹什么崩溃。抱怨谁都会有,但是这种抱怨真心不算啥新鲜事。

精华
0
帖子
13895
威望
0 点
积分
14026 点
种子
283 点
注册时间
2006-4-27
最后登录
2024-4-13
发表于 2019-3-16 15:35  ·  北京 | 显示全部楼层
不吃鸡蛋 发表于 2019-3-16 15:27
二八定律普遍适用的这个世界,大部分中小游戏开发商赚不到钱不是很正常的一件事吗?
在科技进步,互联网 ...

很正常?你知道卡普空以前是个小厂商是不高的业界门槛让它得以生存发展到ps2时代那样的吗?没有一个良好宽松的业界环境那些小厂根本无法成长为优秀的游戏公司。

还有曾经无数经典游戏因为无法3A化而被埋没,不也是游戏玩家的遗憾,3A的弊端吗?

比如炸弹人,比如洛克人,比如那个我们口诛笔伐的konami不也是不看3a重负导致经典游戏埋没的典型梨子吗?

精华
0
帖子
1255
威望
0 点
积分
1613 点
种子
209 点
注册时间
2011-9-21
最后登录
2021-10-29
发表于 2019-3-16 15:44  ·  广东 | 显示全部楼层
r星、顽皮狗等笑而不语
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-5-14 04:05 , Processed in 0.221169 second(s), 16 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部