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[业界] 本周MC销量:PS4《DMC5》首周卖出11.6万份排在榜首

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发表于 2019-3-13 22:35  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
果然ps4游戏再一次霸榜,

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发表于 2019-3-13 22:45  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
在宣传到位又是续作基础下这种销量是不是说明鬼泣5过时了?

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发表于 2019-3-13 22:46  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 Reconquista 于 2019-3-13 22:54 编辑
wjbdasd 发表于 2019-3-13 22:26
从关卡和演出来看,我觉得成本不高


这代场景地图剧情演示上偷工减料的厉害  我个人感觉甚至被4完爆    打到DMD难度没有一个场景让我印象深刻的 大部分时间都是红烂肉烂树枝的魔界

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发表于 2019-3-13 23:01  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 wjbdasd 于 2019-3-13 23:06 编辑
Reconquista 发表于 2019-3-13 22:46
这代场景地图剧情演示上偷工减料的厉害  我个人感觉甚至被4完爆    打到DMD难度没有一个场景让我 ...


流程太死板,跑路打怪找挑战,整个游戏透着一股2D清版遗风。作为3d动作游戏却没有充分利用地形,当然地形本身就设计得不咋地,制作组对地形也不可能会有更多的想法了。
想想忍龙的蹬墙找隐藏,魔女的空间重力转换,都是对3D动作游戏应该呈现出的效果的探索,鬼泣5却原地踏步。

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发表于 2019-3-13 23:06  ·  广东 | 显示全部楼层
松林雅鹤 发表于 2019-3-13 21:10
日本市场也就这样了,
MHW在日本本土累计到现在也就卖了不到200w

当年mh和口袋动辄4-5百万的年代也不存在了。即使ns也无法让日本市场回光返照。缩的太多。

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发表于 2019-3-13 23:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2019-3-13 22:21
瞎说ps4上我说的情况可能还没那么明显

2月22日是PS4主机在日本发售5周年纪念,为此Fami通统计了 ...

只说日本那就算了

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发表于 2019-3-13 23:09  ·  广东 | 显示全部楼层
ns的销量跟口袋关系很大,不是说发售才买,那肯定断货的,所以对口袋这种千万级IP来说ns早买更好。
鬼泣5的销量确实意外,虽然建模就是瞄准海外市场,但毕竟死或生6都惨到那个地步了,日本市场萎缩的简直可怕,玩家只认最大的那几个IP,mc销量都快成任天堂销量了,榜上基本就那几个名字,除了那几个老油条基本都是宝石,接下来的机战T还剩多少死忠粉呢?太惨了,日本市场已经GG了。。。。。
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发表于 2019-3-13 23:17  ·  广东 | 显示全部楼层
比英国市场强太多了,算上人头数也一样

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2019-3-13 23:24  ·  加拿大 | 显示全部楼层
鬼泣首周还凑活, 这个帖子有之前几代首周销量:https://bbs.a9vg.com/thread-829194-1-1.html

ps4好像增加了不少,卖了3玩多

psv估计是最后一周在3000以上了,见证历史的时刻

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发表于 2019-3-13 23:28  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
longfa 发表于 2019-3-13 23:24
鬼泣首周还凑活, 这个帖子有之前几代首周销量:https://bbs.a9vg.com/thread-829194-1-1.html

ps4好像增加 ...

psv不好说的,大家都备一台收藏的
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