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楼主: myonlycc

有没有和我一样感觉日式/日风游戏完全玩不下去了的感觉?

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发表于 2019-3-16 06:02  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 longfa 于 2019-3-16 06:05 编辑

我是习惯欧美和日系风格切换着玩,前阵子一口气玩了地平线黎明,tlou, 暗黑3,现在开始重回异度2体验JRPG

两个都玩有个好处就是能看到两种风格不同的体现方式,最大的差别就是战争。欧美游戏和JRPG里的战争描述方式完全就是两码事

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发表于 2019-3-16 06:05  ·  新西兰 来自手机 | 显示全部楼层
说句不好听的  你对游戏的理解还比较肤浅
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发表于 2019-3-16 07:17  ·  广东 | 显示全部楼层

有没有和我一样感觉日式/日风游戏完全玩不下去了的感觉?

本帖最后由 坂崎由莉 于 2019-3-16 08:18 编辑
jx1980_0 发表于 2019-3-16 06:56
看下LZ的例子,DQ11的剧情哪里做作了?P5不评价,买了至今没空玩

DQ11的剧本还是堀井雄二
他不是“这一辈”剧作者

我改个说法好了,这一代成长起来的日本游戏业从业人员

再加个备注:也许有特例
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发表于 2019-3-16 07:20  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
坂崎由莉 发表于 2019-3-16 02:47
你没变
新成长起来的这代日本剧作者就只会写那种做作的中二文
你当年接触的是他们前辈的作品 ...

lz就提了3个日系,tod1,dq11,p5。

你是说dq11和p5的剧本不如tod1?
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发表于 2019-3-16 07:25  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
myonlycc 发表于 2019-3-16 02:30
我的意思是反复每次最多坚持半小时。。。。

单说下dq11。

如果玩到回老家,树根穿越,再穿越回来,去瀑布找回亲妈遗物后,还觉得没有动力玩下去。

那可以说是你自己口味变了,基本告别日系的节奏了。。这也未必是坏事,起码省钱了不是。

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发表于 2019-3-16 07:27  ·  加拿大 | 显示全部楼层
不能说全部 但这几年部分JRPG的剧本真的蛮差的

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发表于 2019-3-16 07:32  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得日式游戏都是慢热型的,首先自己得有时间投入,要是心情总是急哄哄的就不好沉浸到游戏里,导致出的一连锁反应。觉得不好玩没事,可以隔个一两天就推下剧情,可能会突然觉得好玩,怕的是你玩半个小时就不再碰这游戏然后就会有你现在的想法。

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发表于 2019-3-16 07:46  ·  广东 | 显示全部楼层
同感,不过没LZ这么严重,像DQ11P5这种日式顶尖RPG还是玩得下去的,那些二流的比如传说啥的就算了

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发表于 2019-3-16 08:03  ·  广东 | 显示全部楼层
跟LZ感觉差不多。想当年非日本游戏不玩;现在倒过来了…
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发表于 2019-3-16 08:26  ·  广东 | 显示全部楼层
fathermucker 发表于 2019-3-16 08:20
lz就提了3个日系,tod1,dq11,p5。

你是说dq11和p5的剧本不如tod1?

TOD前半部分剧作是石塚和也、后半部分是名取佐和子、现在是知名儿童文学作家

也许石塚的写作能力是比后者差点,但这是相对的,其实石塚写过不少好剧本,只是同一部作品里被更专业的写手比了下去,恰恰说明TOD后半部分剧情把整体水平拉了回来

DQ11众所周知是堀井写的,剧情本身虽然不做作不中二,但表现起来的感觉还是摆脱不了2000年以后日漫的那股味道,至少不如DQ345那么自然

针对堀井的问题,上面也有位朋友对我提出了异议,所以我已经接受他的意见,把说法改成了“日本新一代游戏制作人员不行”,堀井写的是很好,DQ11的团队主创成员也都不是年轻人,但他们抗拒不了时代的潮流,这个潮流就是被日本的新一代带歪的

而且我一直认为堀井写的书其实比他写的游戏剧本好看的多

上面提到的这些人没有一个是80后
而80年出生的牧野圭祐写的东西包括P5在内我全欣赏不来,抱歉
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